Durante el día de ayer pudimos disfrutar de X019, el evento de Microsoft por el cual nos hicimos eco -entre muchas otras cosas- de la gran variedad de lanzamientos que iría aterrizando en Xbox Game Pass. En esta ocasión, no obstante, y tal y como adelantara ya la propia compañía unas horas antes, no hubo espacio para Xbox Scarlett, la consola de nueva generación que verá la luz durante el año que viene. Pese a ello, sí que contamos con novedades sobre la misma.
Así pues, ha sido Phil Spencer, jefe de Xbox, que en una entrevista con el medio The Verge ha querido tranquilizar a la comunidad de Xbox. En tal sentido, el señor Spencer ha destacado dos puntos clave de Scarlett: su precio y potencia. Específicamente, ha asegurado que no tendrán nada que envidiar a PlayStation 5 en dichos apartados, por lo que sería de asumir que ambas consolas compartirán muchas similitudes a nivel de hardware. Asimismo, también podríamos entender que esa intención de un precio atractivo para los usuarios -expresada en el pasado por Sony- se perseguiría de igual forma en Microsoft.
Siguiendo estos comentarios, Phil Spencer asegura que están apostando al máximo por Project Scarlett, declarando que "Quiero competir, y quiero competir de la forma correcta, que es el motivo por el que nos hemos estado centrando en el juego cruzado y la retrocompatibilidad". De esta forma, parece que una vez más, aquellos que hayan disfrutado del catálogo de antaño de Xbox en Xbox One podrán hacer lo propio en Scarlett -una confirmación que sin lugar a dudas volverá a satisfacer a la comunidad-.
Veremos, pues, si en los próximos meses desde Microsoft siguen ofreciendo más detalles al respecto de Scarlett o si, por contrario, debemos esperar ya a acercarnos a su lanzamiento -finales de 2020-. En cualquier caso, recordamos que desde este enlace podréis encontrar toda la información acerca del atractivo 'plan renove' que se presentara semanas atrás.
CONTENIDO RELACIONADO
La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico
El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.
El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital
Tras el bombazo de PlayStation, tiendas físicas como GAME se han pronunciado al respecto.
Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI
La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'
El documento establece varias normas para garantizar que ambos puedan disfrutar del esperado juego de Rockstar Games sin distracciones
Tom Guillermin, director de Expedition 33, ha explicado por qué no le entusiasma la llegada de GTA VI.
Los acuerdos con otras compañías podrían ser más delicados que nunca ante la nueva visión de Microsoft
El próximo RPG de fantasía de IO Interactive tendrá que buscar a un nuevo distribuidor.
El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender
Según las estimaciones de 45 millones de ventas en el primer año, supondría casi 500.000 millones de dólares adicionales en ingresos para la empresa