Phil Spencer habla sobre el precio y la potencia de Scarlett
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer habla sobre el precio y la potencia de Scarlett

Microsoft quiere arrancar de forma competitiva en la siguiente generación

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante el día de ayer pudimos disfrutar de X019, el evento de Microsoft por el cual nos hicimos eco -entre muchas otras cosas- de la gran variedad de lanzamientos que iría aterrizando en Xbox Game Pass. En esta ocasión, no obstante, y tal y como adelantara ya la propia compañía unas horas antes, no hubo espacio para Xbox Scarlett, la consola de nueva generación que verá la luz durante el año que viene. Pese a ello, sí que contamos con novedades sobre la misma.

Así pues, ha sido Phil Spencer, jefe de Xbox, que en una entrevista con el medio The Verge ha querido tranquilizar a la comunidad de Xbox. En tal sentido, el señor Spencer ha destacado dos puntos clave de Scarlett: su precio y potencia. Específicamente, ha asegurado que no tendrán nada que envidiar a PlayStation 5 en dichos apartados, por lo que sería de asumir que ambas consolas compartirán muchas similitudes a nivel de hardware. Asimismo, también podríamos entender que esa intención de un precio atractivo para los usuarios -expresada en el pasado por Sony- se perseguiría de igual forma en Microsoft.

Siguiendo estos comentarios, Phil Spencer asegura que están apostando al máximo por Project Scarlett, declarando que "Quiero competir, y quiero competir de la forma correcta, que es el motivo por el que nos hemos estado centrando en el juego cruzado y la retrocompatibilidad". De esta forma, parece que una vez más, aquellos que hayan disfrutado del catálogo de antaño de Xbox en Xbox One podrán hacer lo propio en Scarlett -una confirmación que sin lugar a dudas volverá a satisfacer a la comunidad-.

Veremos, pues, si en los próximos meses desde Microsoft siguen ofreciendo más detalles al respecto de Scarlett o si, por contrario, debemos esperar ya a acercarnos a su lanzamiento -finales de 2020-. En cualquier caso, recordamos que desde este enlace podréis encontrar toda la información acerca del atractivo 'plan renove' que se presentara semanas atrás.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls