Phil Spencer, jefe de Xbox, comparte su opinión sobre Half-Life: Alyx
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Phil Spencer, jefe de Xbox, comparte su opinión sobre Half-Life: Alyx

Se trata de uno de los juegos más esperados de la realidad virtual

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Portada de Half-Life: Alyx
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 23/03/2020
  • Desarrollador: Valve
  • Género: Shooter, VR

Pese a que, en detrimento de lo que muchos esperaban, la próxima entrega de la icónica saga de Valve no está acompañada de un número '3', Half-Life: Alyx ha sabido desviar la comparación y aunar una gran cantidad de expectativas sobre su propuesta. Luego de su revelación inicial, la compañía no ha escatimado en compartir información y declaraciones sobre el proyecto, permitiendo que los jugadores tengan una idea más clara de cuál es su intención con esta inédita aventura. No obstante, sus responsables no han sido los únicos que han conversado sobre esta llamativa producción.

Y es que, además de CD Projekt, quienes aseguraron que Cyberpunk 2077 no teme al lanzamiento cercano de la aventura de Alyx, Phil Spencer, jefe de la división de Xbox, utilizó su cuenta de Twitter para compartir su opinión sobre el nuevo trabajo de la desarrolladora. Así, encarando un debate respecto al ámbito de la realidad virtual, comentó: "Lo he dicho públicamente, me encanta cómo nuestra industria ha sido pionera en IA, físicas, 3D, RT, VR/AR, etc. Para nosotros, se trata de enfocarnos en las innovaciones, actualmente. He jugado algunos grandes juegos de realidad virtual, pude jugar HL: Alyx en el verano, es increíble".

Así, pues, aunque sin dar muchos detalles argumentando el por qué de su opinión, el directivo nos deja entrever la calidad de la apuesta de Half-Life: Alyx. Una obra que, cabe recordar, saldrá exclusivamente para PC a través de Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive y Windows Mixed Reality el próximo 1 de marzo de 2020.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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