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Half-Life Alyx: Gameplay, fecha y primeros detalles de la historia y jugabilidad

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Half-Life Alyx: Gameplay, fecha y primeros detalles de la historia y jugabilidad

El juego llegará en marzo de 2020 como un juego

Publicado el 0
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 23/03/2020
  • Género: Shooter, VR
  • Desarrollador: Valve
  • Editor: Valve
  • Formato: Digital
  • Idioma: Castellano (textos)

Hace tan solo unos días que Valve confirmaba el regreso de la franquicia Half-Life. Pese a que no se trata del esperado Half-Life 3, la compañía anunciaba Half-Life Alyx, una nueva entrega de la saga que funcionaría como buque insignia de la apuesta de Valve por la realidad virtual. Durante estos días se han ido filtrando detalles pero hoy, finalmente, se ha presentado al mundo con todo lujo de detalle este spin-off con Alyx Vance como protagonista, desvelando capturas de pantalla, ventana de lanzamiento y muchos más detalles.

En primer lugar, Half-Life Alyx se ha presentado como una precuela de Half-Life 2 de "duración completa", por lo que no será una pequeña experiencia para realidad virtual, sino un videojuego completo diseñado "desde cero" para esta tecnología. El juego cubrirá los acontecimientos desde el incidente de Black Mesa en el juego original hasta el encuentro de Gordon Freeman y Alyx Vance; todo desde la perspectiva de esta última, pues será a quien manejemos en la aventura.

Pese a que Half-Life Alyx ha sido creado desde cero pensando en la realidad virtual, desde Valve han confirmado que los jugadores podemos esperar elementos característicos de la franquicia como el combate en primera persona y los puzles; todo ello acompañado, por supuesto, de una historia completamente nueva. Más allá de esto, se ha confirmado que el juego utilizará el motor Source 2, mostrando un enorme salto gráfico respecto a otros juegos de la compañía.

El juego ha sido fechado para el próximo marzo de 2020, con un lanzamiento previsto en todos los dispositivos de realidad virtual para los que actualmente Steam incluye soporte. Podéis ver el juego a continuación por vosotros mismos en el gameplay que se ha mostrado para presentar la obra y, más abajo, os encontraréis detalles más extensos acerca de los diferentes aspectos del juego.

Gameplay

Historia

La serie está situada entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2, Alyx Vance y su padre Eli organizan la resistencia inicial contra la brutal ocupación de la Tierra por la Alianza.

La derrota de la Guerra de las Siete Horas es aún reciente. A la sombra de una fortaleza emergente de la Alianza conocida como la Ciudadela, los residentes de Ciudad 17 aprenden a vivir bajo la tiranía de sus invasores. Pero entre esta población desperdigada están dos de los científicos más ingeniosos de la Tierra: Dr. Eli Vance y su hija Alyx, los fundadores de la incipiente resistencia.

Tu padre y tú fuisteis realojados en Ciudad 17. En el año en el que continuaste con tu actividad científica clandestina, realizando investigaciones críticas y construyendo herramientas invaluables para los pocos humanos lo suficientemente valientes como para desafiar a la Alianza.

Cada día aprendes más sobre tu enemigo, y cada día que pasa trabajas para encontrar una debilidad en ellos.

Jugabilidad

Apóyate sobre una pared rota y debajo de una lapa para realizar un disparo imposible. Rebusca entre los estantes para encontrar una jeringa curativa y algunos cartuchos de escopeta. Manipula herramientas para hackear las interfaces alienígenas. Quítate un casco de la cara y tíralo por la ventana. La RV ha sido hecha para la clase de videojuegos que se tiene en el corazón de Half-Life.

Plataformas y fecha

Si tienes hardware de RV que funciona en tu ordenador, entonces funciona con SteamVR:

  • Valve Index
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Windows Mixed Reality

El lanzamiento, sin un día concreto, se ha confirmado que se producirá en marzo del próximo 2020.

Etiquetado en :

Half-Life ALyx

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el thriller. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.
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