Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones: "Definitivamente queremos estar en el mercado"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones: "Definitivamente queremos estar en el mercado"

El jefe de Xbox dice que “mantendremos la cabeza en alto” ante posibles adquisiciones de la compañía

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Como todos sabemos Microsoft ha sido una de las empresas de juegos más activas en el ámbito de las fusiones y adquisiciones en los últimos años, siendo la más notable la adquisición por 69 mil millones de dólares de Activision Blizzard, los creadores de Call of Duty. También se hicieron con Bethesda, una de las compras que más impactó dentro de los jugadores y que más se estuvo hablando en redes sociales, sin duda fue algo impactante. Aunque parece ser que la cosa no quedará ahí, al menos según lo comentado por el propio jefazo de Xbox.

Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones

Ha sido en una nueva entrevista con Bloomberg donde Phil Spencer señaló que no había terminado su ola de gastos, aunque afirmó que no había acuerdos cercanos. Según la publicación, Spencer dijo que estaba interesado en acuerdos que pudieran agregar "diversidad geográfica", como estudios en Asia, y que también estaba interesado en comprar otra compañía de telefonía móvil para agregarla a las adquiridas en el acuerdo con Activision Blizzard. "Definitivamente queremos estar en el mercado, y cuando podamos encontrar equipos, tecnología y capacidad que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en el campo de los juegos en Microsoft, definitivamente mantendremos la cabeza en alto", dijo Spencer.

Sin embargo, también señaló que no había acuerdos "inminentes", y que es poco probable que los que se lleguen a un acuerdo sean de la escala de la adquisición de Activision Blizzard del año pasado. Spencer también identificó a China como una fuente potencial de adquisiciones. "Ha sido un buen ámbito para que aprendamos de los equipos creativos que tienen una capacidad realmente única", explicó Spencer. "La verdadera oportunidad es asociarnos con equipos creativos en China para el mercado global".

phil spencer

El mes pasado, Microsoft informó de un importante aumento de los ingresos de su división Xbox durante su primer trimestre fiscal. Durante los tres meses que finalizaron el 30 de septiembre de 2024, los ingresos por videojuegos aumentaron un 43 % interanual, y todo el crecimiento se atribuyó a la adquisición de Activision Blizzard por parte de la empresa. Microsoft anunció en enero que despediría a 1.900 empleados de Activision Blizzard, Bethesda y Xbox. En ese momento, Phil Spencer afirmó que la decisión de recortar los puestos de trabajo se debía, en última instancia, a la falta de crecimiento en la industria de los videojuegos.

En el día de hoy hemos tenido un montón de noticias por parte de Phil Spencer sobre el futuro de Xbox, por lo que la cosa queda cada vez más clara todavía. ¿Qué os parece a vosotros esta información que ha dado Spencer? Os leo por comentarios.

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Cada vez más voces apuntan a que GTA VI no va a lanzarse en mayo, pero... ¿qué hay de verdad en ello?

De no haberse producido su primer retraso, estaríamos a apenas unos días de poder disfrutar de GTA VI, uno de los juegos más esperados de la historia (si no el que más), pero según algunas voces autorizadas podríamos estar también alejados de su fecha de lanzamiento actual, 26 de mayo de 2026, pues cada vez […]

El mapa de Sobek de Battlefield 6 aparece en una filtración que revoluciona a la comunidad

El esperado Battlefield 6 podría haber dejado al descubierto uno de sus escenarios más potentes

De enemigos a ídolos: 7 villanos de los videojuegos que brillaron más que sus protas

Muchas veces, hasta los malvados se quedan más en la retina que los protagonistas

Este mod de Hollow Knight: Silksong arregla uno de los problemas que más críticas se ha llevado

Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti

¿A qué hora estará disponible Borderlands 4? Estos son los horarios por países

El horario también dependerá de la plataforma donde elijamos jugar a lo nuevo de Gearbox Entertainment

Hollow Knight: Silksong tiene nota de la comunidad en Metacritic; ¿logró superar a su antecesor?

En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad

Dying Light: The Beast enseña cómo Kyle Crane se ha vuelto aún más bestia a dos semanas del lanzamiento

Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Borderlands 4 saca el tráiler de lanzamiento más caótico de la saga antes del estreno

Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs

Nadie lo ponía en duda, pero Hollow Knight: Silksong ha sido un exitazo: estas son sus primeras reviews y cifras de jugadores

La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año