Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones: "Definitivamente queremos estar en el mercado"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones: "Definitivamente queremos estar en el mercado"

El jefe de Xbox dice que “mantendremos la cabeza en alto” ante posibles adquisiciones de la compañía

Pub:
1

Como todos sabemos Microsoft ha sido una de las empresas de juegos más activas en el ámbito de las fusiones y adquisiciones en los últimos años, siendo la más notable la adquisición por 69 mil millones de dólares de Activision Blizzard, los creadores de Call of Duty. También se hicieron con Bethesda, una de las compras que más impactó dentro de los jugadores y que más se estuvo hablando en redes sociales, sin duda fue algo impactante. Aunque parece ser que la cosa no quedará ahí, al menos según lo comentado por el propio jefazo de Xbox.

Phil Spencer y Xbox confirman que seguirán en busca de más adquisiciones

Ha sido en una nueva entrevista con Bloomberg donde Phil Spencer señaló que no había terminado su ola de gastos, aunque afirmó que no había acuerdos cercanos. Según la publicación, Spencer dijo que estaba interesado en acuerdos que pudieran agregar "diversidad geográfica", como estudios en Asia, y que también estaba interesado en comprar otra compañía de telefonía móvil para agregarla a las adquiridas en el acuerdo con Activision Blizzard. "Definitivamente queremos estar en el mercado, y cuando podamos encontrar equipos, tecnología y capacidad que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en el campo de los juegos en Microsoft, definitivamente mantendremos la cabeza en alto", dijo Spencer.

Sin embargo, también señaló que no había acuerdos "inminentes", y que es poco probable que los que se lleguen a un acuerdo sean de la escala de la adquisición de Activision Blizzard del año pasado. Spencer también identificó a China como una fuente potencial de adquisiciones. "Ha sido un buen ámbito para que aprendamos de los equipos creativos que tienen una capacidad realmente única", explicó Spencer. "La verdadera oportunidad es asociarnos con equipos creativos en China para el mercado global".

phil spencer

El mes pasado, Microsoft informó de un importante aumento de los ingresos de su división Xbox durante su primer trimestre fiscal. Durante los tres meses que finalizaron el 30 de septiembre de 2024, los ingresos por videojuegos aumentaron un 43 % interanual, y todo el crecimiento se atribuyó a la adquisición de Activision Blizzard por parte de la empresa. Microsoft anunció en enero que despediría a 1.900 empleados de Activision Blizzard, Bethesda y Xbox. En ese momento, Phil Spencer afirmó que la decisión de recortar los puestos de trabajo se debía, en última instancia, a la falta de crecimiento en la industria de los videojuegos.

En el día de hoy hemos tenido un montón de noticias por parte de Phil Spencer sobre el futuro de Xbox, por lo que la cosa queda cada vez más clara todavía. ¿Qué os parece a vosotros esta información que ha dado Spencer? Os leo por comentarios.

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego

Valor Mortis huye del septiembre imposible y se va al 13 de octubre tras una demo tibia en Steam

One More Level ha confirmado el aplazamiento del soulslike napoleónico tras una recepción mixta del prólogo jugable y un calendario de septiembre repleto de lanzamientos

Ni Wolverine ni Zelda Ocarina of Time: este es el juego más ha dado que hablar del No-E3, según analistas

Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado

Es oficial: Fortnite anuncia crossover con The Amazing Digital Circus con dos skins de sus personajes más queridos

Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva

Ni episodios ni demasiado corto: The Wolf Among Us 2 promete ser la secuela que todos esperábamos

Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor

Resident Evil: Veronica Remake tendría claro qué recuperar de los clásicos y qué cambiar para sorprender

El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original

Ni cancelado ni en problemas: The Elder Scrolls VI 'se ve increíble', según uno de los jefazos de Xbox

Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda