Phil Spencer ya ha podido probar el primer juego de The Initiative
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer ya ha podido probar el primer juego de The Initiative

Desde hace un par de semanas, es sabido que la obra se encuentra en fase jugable

Pub:
0

Para materializar la creciente apuesta de Microsoft por los títulos first-party, la compañía anunció The Initiative: un nuevo equipo y uno de los principales representantes de la iniciativa Xbox Game Studios. Este, en el mes de octubre, indicó que estaba trabajando en un proyecto increíblemente "ambicioso", el cual arribó en fase jugable en los últimos compases de enero luego de recibir importantes adiciones al conjunto como lo son Erik Jakobsen, otrora diseñador jefe de entornos para Sony Santa Monica, y diversos desarrolladores tras Uncharted, Apex Legends, Anthem y más.

Hoy, sin embargo, dicho proyecto vuelve a ser noticia por una razón: Phil Spencer, principal jefe de la división Xbox, ha arribado a las oficinas de la desarrolladora para poner a prueba su trabajo. En tal sentido, Drew Murray, director de diseño, compartió: "Fuimos afortunados de recibir a Phil Spencer en The Initiative el día de ayer para darle un tour en el nuevo estudio, hablar sobre hacia dónde se dirige Xbox y, más relevantemente, ¡colocar el mando en sus manos para que experimentase el juego en acción!".

Es decir, el hecho de que Spencer ya haya catado el título supone un indicativo más del estado en el que se encuentra, el cual parece estar avanzando correctamente. Aun así, a día de hoy, desconocemos qué se trae The Initiative entre manos, pero lo que sí sabemos es que 2020 será un año importante para el estudio y Xbox One Series X.

Etiquetado en :

The Initiative Xbox Series X

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto