Después de anunciarse hace tan solo 3 días que Pillars of Eternity II: Deadfire había recolectado más de 3 millones de dólares mediante crowdfunding, algo que superaba con creces los 1.100.000 de dólares que se buscaban en primera instancia, el título de Obsidian Entertainment ha conseguido la cifra final de 4.407.598 de dólares.
Lógicamente, este amplio margen permitirá un trabajo mucho más detallado y de mayor calidad que el que se esperaba hacer inicialmente, por lo que, entre otras cosas, se han asegurado los textos en castellano, además de subclases, nuevos compañeros, y un aumento de la limitación de nivel máximo, así como nuevas islas y más posibilidades a la hora de gestionar nuestro propio barco. Por último, recordar que, a pesar de que la campaña de financión haya llegado a su fin, sigue siendo posible invertir más dinero en el desarrollo de Pillars of Eternity II: Deadfire mediante PayPal, lo que permitiría todavía la llegada de más novedades.
CONTENIDO RELACIONADO
Antes del lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, la demo de la segunda parte incluyó este guiño.
Ha llegado con un montón de problemas a PC, pero Samson ya ha confirmado que se lanzará en consolas.
Es uno de los mods más extraños de Skyrim que hemos visto nunca (y ya es decir).
Ya está disponible para reservar el nuevo DualSense especial de 007: First Light, el nuevo juego de Bond.
Clair Obscur: Expedition 33 se convierte, de nuevo, en el ganador al premio más importante de los BAFTA 2026.
Eneba está ofreciendo un precio fantástico por 100 euros de saldo en PS Store si tu cuenta es de España.
Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster
Con diez juegos confirmados para el día del lanzamiento del 12 de noviembre, PLAION Replai ya trabaja para ampliar el catálogo
Esta propuesta de ley, iniciada por el movimiento Stop Killing Games, puede evitar que las compañías "cierren" juegos sin consecuencias.
Lo creas o no, la tienda digital de PlayStation está repleta de juegos de dudosa procedencia, incluyendo plagios de todo tipo
Charlie Cox no había jugado a Clair Obscur: Expedition 33 hasta ahora, donde ha comentado cómo lo lleva.
La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria