A estas alturas, no hace falta presentar a PlatinumGames. Los creaodres de obras como Bayonetta, NieR: Automata o el próximo Astral Chain son de sobra conocidos en la industria del videojuego; no por menos se trata de uno de los estudios más queridos por sus fans. En la misma entrevista en la que Atsushi Inaba, peso pesado de PlatinumGames, ha alejado a Astral Chain del cancelado Scalebound recogida por Nintendo Life, también ha aprovechado para hablar de la relación entre la desarrolladora y Nintendo.
En palabras de Inaba, "Nintendo es una compañía que respeta a los creadores. Desde nuestro punto de vista, es algo que a nosotros nos sienta muy bien". Además, ha destacado los largos años de amistad profesional que unen a ambas compañías diciendo que "no es como si en los dos últimos años hubiesen llamado a nuestra puerta. Hemos sido amigos durante muchos años y por eso existe esa confianza mutua".
Inaba también ha reconocido estar contento con el éxito de Nintendo Switch, de la que ha dicho que "poder hacer juegos para una plataforma que está funcionano tan bien hace a ambas partes realmente felices". "Sin ningún tipo de duda, Nintendo Switch está jugando un importante papel en el crecimiento del mercado japonés ahora mismo" ha declarado. Así, podemos entender el entusiasmo de PlatinumGames por trabajar con Nintendo; no sólo se sienten cómodos trabajando con la compañía, sino que también están contentos con las capacidades de su máquina.
Parece ser que, teniendo en cuenta las palabras de Inaba, las cosas entre PlatinumGames y Nintendo están funcionando realmente bien, y llevan haciéndolo así ya varios años. Con Astral Chain preparando motores para su salida a finales de verano en la consola híbrida de Nintendo y Bayonetta 3 en desarrollo, la relación entre ambas compañías parece ser idílica y estar destinada al éxito.
CONTENIDO RELACIONADO
Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente
Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto
A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora
El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista
Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.