PlatinumGames prepara un gran anuncio para la semana que viene
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PlatinumGames prepara un gran anuncio para la semana que viene

El proyecto Platinum 4 ha provocado que la desarrolladora genere ahora mucho ruido ante sus vastas posibilidades

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PlatinumGames lleva años siendo considerada una desarrolladora de gran nivel, y prueba de ello es trabajar en IPs como Bayonetta, NieR o proyectos aislados tales que Astral Chain. Asimismo, desde que la compañía anunció el Platinum 4, mediante el cual rescatarían hasta cuatro lanzamientos de su pasado para publicarlos de forma autónoma - y potencialmente como multiplataforma -, la realidad es que ha abierto un sinfín de posibilidades para la empresa.

De este modo, con la constante duda a día de hoy de 'qué estarán tramando', se ha visto revelado que PlatinumGames prepara un gran anuncio para la semana que viene (vía Gematsu). Específicamente, este se revelará mediante el el tomo semanal de Weekly Famitsu, el cual verá la luz durante el 27 de febrero. En este punto se desconoce qué puede ser la sorpresa preparada por la desarrolladora japonesa, aunque a priori deberíamos suponer que esta no guarda relación con Bayonetta 3.

Esto se debe a que en unos comentarios aparte, el director Hideki Kamiya ha hecho referencia a la misma línea de siempre: 'todo va bien'. Esto es lo que ha comentado Kamiya-san sobre el estado de la tercera entrega: "El desarrollo de Bayonetta 3 avanza bien. De hecho, hay bastante información escondida sobre el juego en el tráiler que se publicó durante el pasado 2017". ¿Habrá pasado todo el mundo algo por alto en aquella demostración? En cualquier caso, la realidad es que el público desea mirar al futuro tratándose de esta obra, y no al pasado.

¿Será Scalebound? Lo cierto es que incluso en pleno 2020 los jugadores no olvidan aquel proyecto de fantasía que lucía tan prometedor para el ecosistema de Microsoft. Esto, en parte, se debe a que PlatinumGames no se aleja de dicho nombre - como veréis en el artículo compartido -, aunque por otro lado esta parece una de las posibilidades más difíciles de consumar. Sea como sea, la realidad principal es que el estudio cuenta con muchas alternativas para sorprender a sus jugadores.

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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