PlatinumGames estaría encantada de retomar el desarrollo de Scalebound
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames estaría encantada de retomar el desarrollo de Scalebound

La compañía lanzó ayer su campaña de financiación para The Wonderful 101 y promete aún más sorpresas

Pub:
0

Nos encontramos ante uno de esos periodos en los que las noticas de actualidad está siendo monopolizadas casi en su totalidad por una sola compañía, siendo PlatinumGames el estudio de desarrollo que se encuentra en pleno ojo del huracán. El equipo de Kamiya lograba ayer dar un golpetazo en la mesa al lanzar una campaña en Kickstarter para traer al presente una versión remasterizada de The Wonderful 101 que ha demostrado ser todo un éxito. Es por ello, y ante la magnitud de la sorpresa que acompañó dicho anuncio, que el estudio ha querido pronunciarse también sobre otra de las franquicias en las que trabajaron y se quedaron en el aire: Scalebound.

La propiedad intelectual que PlatinumGames estaba creando para Microsoft atravesó todo tipo de rumores y de filtraciones locas tras haber sido cancelada, lo que podría indicar que el estudio japonés no habría terminado de olvidarse de ella por completo; una situación que provocaría que la esperanza que tenemos muchos de llegar a ver Scalebound convirtiéndose en una realidad no llegue a desaparecer nunca y, sobre todo, que se ha visto impulsada por unas recientes declaraciones de Atsushi Inaba, productor del estudio, recogidas por los compañeros del portal IGN.

''Es una franquicia que pertenece al 100% a Microsoft. Sea lo que sea que termine ocurriendo con el proyecto, no podemos hacer nada a no ser que Microsoft nos vuelva a dejar participar en él. Pero es un juego del que realmente llegamos a enamorarnos y, si la oportunidad termina surgiendo, estaríamos encantados de retomar su desarrollo'', comentaba Atsushi Inaba con unas palabras que daban a entender que la resurrección de Scalebound depende ahora enteramente de la propia Microsoft.

Teniendo en cuenta que la cancelación del proyecto se produjo sin que las relaciones entre PlatinumGames y Microsoft llegaran a romperse de forma abrupta, lo cierto es que Scalebound podría llegar a dar mucho que hablar en el futuro y desde aquí solo se nos ocurre una palabra que defina bien tal situación: ''Ojalá''.

Etiquetado en :

PlatinumGames Scalebound

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Quest prepara un gran anuncio para el 27 de mayo y todas las miradas apuntan a Dragon Quest XII

Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna

Todos estamos esperando el nuevo tráiler de GTA VI pero… ¿qué está pasando con Red Dead Redemption 2, Rockstar?

Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.

Buenas noticias para los fans de Alien, porque Isolation 2 no es el único juego nuevo de la saga que está en camino

Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.

Ni Unreal Engine ni Unity: el motor gráfico del futuro pasa por las manos de la misma persona que nos trajo la saga Killzone

Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.

Crimson Desert vuelve a dar la sorpresa y recibirá otra gran actualización con una función muy solicitada para ahorrar tiempo

Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.

Grand Theft Auto VI vuelve a disparar las especulaciones: correos, movimientos en PS Store y Game Informer apuntan al Tráiler 3

Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

“Antes jugábamos, ahora nos dicen qué jugar”: la reflexión más pesimista del co-creador de Fallout

Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales

Así imaginan la edición coleccionista de GTA VI que muchos querrán ver en tiendas desde el primer día

El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games

Las consolas más vendidas de la historia

El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades