PlatinumGames es una de esas empresas que reflejan un curioso paradigma que se da a menudo en la industria del videojuego y que se sostiene sobre un vínculo clave: lo poco que se refleja la calidad de algunos de sus juegos en las ventas de los mismos. El estudio japonés nos ha dejado con obras que quedarán para el recuerdo de la comunidad por atreverse a romper con lo establecido y experimentar un poco con los márgenes entre los que se suelen mover. Sin embargo, esto no ha impedido que el estudio haya atravesado alguna que otra crisis económica que haya cernido sobre su tejado la sombra de la quiebra.
Es por ello que cualquier movimiento por parte de PlatinumGames de buscar aliados para o verse en las mismas resulte ser de lo más lógico y, finalmente, ha sido Tencent aquella compañía que han elegido para establecer una nueva colaboración. Así, las claves del acuerdo han venido dadas por una buena inyección de dinero que PlatinumGames ha recibido del gigante chino, lo cual supone que este último ha adquirido una parte del primero. Sin embargo, los creadores de Bayonetta y Astral Chain aseguran que seguirán manteniendo intacta su independencia así como el resto de proyectos que están desarollando para otras compañías y que esto ayudará a que el estudio pueda publicar sus propios juegos, según comenta Kenichi Sato (CEO de PlatinumGames) en unas declaraciones recogidas por el portal VGC:
''Esperamos poder usar este capital para poder explorar las opciones que tenemos de publicar nuestros propios juegos. También creemos que este acuerdo puede ayudarnos a construir relaciones con más partes del mundo al mismo tiempo que seguimos creando juegos que hagan honor a nuestro nombre'', comentaba el ejecutivo.
Sea como sea, a PlatinumGames parece esperarle un 2020 apasionante si comienza a enseñar aquellos proyectos que se habría estado guardando bajo la manga y podrían ver la luz gracias a esta nueva colaboración.
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