PlatinumGames es una de esas empresas que reflejan un curioso paradigma que se da a menudo en la industria del videojuego y que se sostiene sobre un vínculo clave: lo poco que se refleja la calidad de algunos de sus juegos en las ventas de los mismos. El estudio japonés nos ha dejado con obras que quedarán para el recuerdo de la comunidad por atreverse a romper con lo establecido y experimentar un poco con los márgenes entre los que se suelen mover. Sin embargo, esto no ha impedido que el estudio haya atravesado alguna que otra crisis económica que haya cernido sobre su tejado la sombra de la quiebra.
Es por ello que cualquier movimiento por parte de PlatinumGames de buscar aliados para o verse en las mismas resulte ser de lo más lógico y, finalmente, ha sido Tencent aquella compañía que han elegido para establecer una nueva colaboración. Así, las claves del acuerdo han venido dadas por una buena inyección de dinero que PlatinumGames ha recibido del gigante chino, lo cual supone que este último ha adquirido una parte del primero. Sin embargo, los creadores de Bayonetta y Astral Chain aseguran que seguirán manteniendo intacta su independencia así como el resto de proyectos que están desarollando para otras compañías y que esto ayudará a que el estudio pueda publicar sus propios juegos, según comenta Kenichi Sato (CEO de PlatinumGames) en unas declaraciones recogidas por el portal VGC:
''Esperamos poder usar este capital para poder explorar las opciones que tenemos de publicar nuestros propios juegos. También creemos que este acuerdo puede ayudarnos a construir relaciones con más partes del mundo al mismo tiempo que seguimos creando juegos que hagan honor a nuestro nombre'', comentaba el ejecutivo.
Sea como sea, a PlatinumGames parece esperarle un 2020 apasionante si comienza a enseñar aquellos proyectos que se habría estado guardando bajo la manga y podrían ver la luz gracias a esta nueva colaboración.
CONTENIDO RELACIONADO
Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.
Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam
Llevamos esperando mucho tiempo y Bloodborne podría dar señales de vida en 2026, si tenemos esto en cuenta.
Varios compositores de bandas sonoras de videojuegos han escogido sus favoritas de 2025.
La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans
El galardonado título ha recibido una prueba gratuita exclusiva para los suscriptores del nivel Premium del servicio
Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio
Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz
La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador
Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011
Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta
Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards