PlatinumGames tiene un nuevo motor gráfico para sus juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlatinumGames tiene un nuevo motor gráfico para sus juegos

La PlatinumEngine permitirá al estudio ir un paso más allá respecto a la creación de sus obras

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PlatinumGames cuenta con el impulso actual del que carecen muchas desarrolladoras. A sus constantes éxitos de mercado, hemos de sumarle ahora la labor como distribuidora, la cual comenzará con juegos como The Wonderful 101: Remastered o su primera IP propia: Project G.G.. Con el ambicioso presente y futuro que tienen ante sí, es solo lógico que el trabajo comenzara tiempo atrás, y ahora conocemos que uno de los frutos de esto se halla en su nuevo motor gráfico: la PlatinumEngine.

A continuación encontraréis algunas declaraciones de Wataru Ohmori, miembro de PlatinumGames - en una entrevista oficial de la compañía -, que habla sobre el motor cuyo desarrollo empezó durante 2018:

"Hemos usado nuestro propio motor gráfico, especializado en juegos de acción, desde que PlatinumGames fue fundada. Pero los juegos modernos requieren de un nivel de calidad mucho mayor, una variedad extendida y cierto número de objetos en pantalla, además de una más grande y rica expresión de potencia visual. Nos dimos cuenta de que si no hacíamos que nuestro trabajo fuera más eficiente, simplemente no íbamos a ser capaces de seguir haciendo los juegos que queríamos hacer, pues la tecnología y expectativas no paraban de ir a más. Nuestro nuevo motor nos ayudará a hacer juegos más grandes y expresivos que nunca antes, además de que aligerará nuestra carga de trabajo".

En tal sentido, el señor Ohmori apunta a que otros motores como Unity o Unreal Engine carecían de ciertos elementos indispensables para ellos. A pesar de que esos pueden acabar siendo incorporados en los señalados motores durante cierto punto, no es algo que puedan controlar, y esa incertidumbre jugaba mucho en su contra. Tsuyoshi Odera, el principal arquitecto del motor, se hizo eco de los comentarios de Ohmori-san, asegurando que el principal objetivo de la PlatinumEngine es hacer que, en última instancia, los desarrolladores puedan completar sus tareas de una forma más sencilla y efectiva que hasta la fecha.

Destacaremos, en último lugar, que todavía deben especificarse los proyectos de PlatinumGames que empezarán a contar con la PlatinumEngine como su principal herramienta visual. Por lo pronto, es bastante probable que Project G.G. acabe valiéndose de esta, pero aún deberemos esperar a que así lo confirme la propia desarrolladora japonesa.

Etiquetado en :

PlatinumGames

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Discord obligará a verificar la edad para acceder a contenido sensible a partir de marzo: prepara selfie y DNI

La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI

Estas imágenes de GTA VI están engañando a todo el mundo; las verás por redes, pero son totalmente falsas

Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar

¿Death Stranding 2 en PC? La última foto de Hideo Kojima desata todas las teorías

El juego nominado al GOTY 2025 podría llegar a Steam y Epic Games mucho antes de lo que pensamos

Apunta la fecha: REPLACED anuncia una demo exclusiva para PC esta misma semana

La aventura cyberpunk de Sad Cat Studios saldrá oficialmente al mercado el próximo 12 de marzo

Ghost of Yotei logra algo que ni Ghost of Tsushima pudo conseguir en su momento

El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony

No muchos lo han jugado, pero es una joya brutal y está con un 75% de descuento en la PS Store

Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva

El creador de Rayman suelta la bomba: confirma que pronto llegará una reedición del primer juego

Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones

Devil May Cry 6 estaría cerca: nuevo rumor afirma que se anunciará en el inminente State of Play

Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto

Steam acaba de cambiar las reglas del acceso anticipado: ahora sabrás cuándo un juego saldrá "de verdad"

Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha

Nintendo Switch se ha hecho con la exclusividad de un juego con 91 en Metacritic y nadie está hablando de ello

El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total

Resident Evil: Requiem será más largo que Village, se ha confirmado su duración y esto es lo que tardarás en completar su historia

Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]

Si has visto rumores sobre un remake de Kingdom Hearts, ten mucha prudencia con ellos

Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores