PlayStation 5: Revelan una ventaja clave sobre PlayStation 4
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PlayStation 5: Revelan una ventaja clave sobre PlayStation 4

Shuhei Yoshida ha indicado que buscarán potenciar la creación de videojuegos divertidos además de visualmente atractivos

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Posiblemente, a estas alturas del año que viene PlayStation 5 ya será una realidad en la industria de los videojuegos. A pesar de que no contamos todavía con una fecha de lanzamiento para la nueva consola de Sony, se ha visto revelado que verá la luz en la recta final de 2020, y todo apunta a que la idea es aprovechar la etapa festiva de la Navidad. Pero... ¿por qué debería dar el salto la gente a la nueva generación? Shuhei Yoshida revela un motivo clave.

Así pues, en una entrevista de la mano de Dengeki PlayStation (vía Twinfinite), el señor Yoshida - que ahora ostenta una nueva posición en relación a expandir la colaboración con estudios independientes - ha indicado una ventaja clave de PlayStation 5 sobre PlayStation 4: la próxima consola hará que desarrollar juegos sea más fácil que nunca antes en la historia de la compañía. Es así, pues, que el ejecutivo japonés ha aclarado que uno de los grandes objetivos de la siguiente generación es hacer que el hardware no imponga una barrera para los creadores.

En base a este avance - el cual ya se buscó en PlayStation 4 pero sin tanto éxito -, los jugadores se verán también altamente beneficiados. Esto se debe a que si los desarrolladores tienen más tiempo para poder trabajar en el software sin tener que afrontar dificultades para trasladarlo al hardware, podrán centrarse con una mayor frecuencia en conseguir que los productos sean aún mejores que los de la actualidad. Y es que desde Sony no buscan solo que sus bases visuales alcancen un nuevo nivel, sino también que la diversión prevalezca de cara al jugador.

El señor Yoshida también trata otros aspectos un tanto más secundarios, como que ha notado un incremento en la actividad de ciertas zonas asiáticas no tan participativas históricamente. En este sentido resalta sobre todo a China, país en el que cree que se está forjando una interesante comunidad local - en especial destaca la creación de videojuegos como Genshin Impact o Gigabash -.

En última instancia, Yoshida-san indica que se encuentra muy feliz por el hecho de que Insomniac Games se uniera recientemente a Sony Worldwide Studios. A pesar de que habían estado trabajando codo con codo desde hacía ya más de 20 años, siempre había existido una especie de barrera que acababa separando a ambas entidades. Ahora, asegura que tiene más ganas que nunca de ver qué pueden conseguir juntos a largo plazo.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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