PlayStation 5 se centraría en ofrecer nuevas formas de jugar
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PlayStation 5 se centraría en ofrecer nuevas formas de jugar

Shuhei Yoshida señala que es el camino más probable para la siguiente generación

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La siguiente generación de consolas se encuentra en boca de todo el mundo desde hace ya bastantes meses. PlayStation 5 y Xbox Scarlett ocupan poco a poco cada vez más titulares de calidad puramente informativa, y es que en poco más de un año ambas consolas apuntan a ver la luz. Aun así, todavía hay mucho que desconocemos de ambas, pero Shuhei Yoshida nos ha ayudado un poco por la parte que le toca (vía DualShockers).

De este modo, el presidente de Sony Worldwide Studios no ha tenido problemas a la hora de tratar qué deberíamos esperar de cara a PlayStation 5. Así pues, el señor Yoshida señala que lo más probable es que la siguiente consola de la compañía se centre en ofrecer nuevas formas de jugar, y no en trabajar en mejores apartados visuales. El motivo de ello reside en que lanzamientos como Ghost of Tsushima demuestran que PlayStation 4 cuenta aún con potencial técnico sin utilizar, motivo por el que este, probablemente, no será tratado como prioridad.

Destacaremos que a estos comentarios Yoshida-san añadió que sería positivo ver una reducción en el número de pantallas de carga, aunque a priori se espera que estas se vean reducidas de tal forma que prácticamente sean inexistentes:

Es importante tener en cuenta que las palabras del señor Yoshida no quieren decir que no vayamos a experimentar una mejora a nivel gráfico con la llegada de PlayStation 5, sino que a diferencia de en anteriores ocasiones, este apartado se mantendrá posiblemente en un segundo plano. Por ende, parece cada vez más obvio que la nueva generación de Sony intentará pulir y refinar todo cuanto se ha visto hasta el momento en la industria, dejando así a los jugadores con las experiencias más optimizadas hasta la fecha.

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PlayStation 5 sony

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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