Cada vez es más innegable la idea de que vivimos en una era en la que las compañías ya no compiten tanto en términos de beneficios a sus respectivas comunidades o incluso en cuanto a los juegos exclusivos que lanzan para sus plataformas, sino a través de algo mucho más grandilocuente que todo esto: las adquisiciones de otras compañías. Tanto Microsoft como Sony han ido comprando estudios de todo tipo (algunos más grandes que otros) lo cual nos deja con un futuro a la vista en el que el mundo del videojuego se convertirá en una distopía cyberpunk donde mandan 3 o 4 megacorporaciones.
Pero, dejando el pesimismo a un lado, hoy toca centrarse, precisamente, en otra adquisición. En este caso ha sido Sony la que se ha hecho con una nueva compañía, pero es más desconocida de lo que parece para el mundo del videojuego; aunque bien es cierto que esto no debería quitarle importancia al asunto, dado que podría haber una conexión inesperada entre ambas partes. La compañía de la que quiero hablar hoy recibe el nombre de iSIZE y podría contribuir al cambio a futuro que tanto está persiguiendo la industria de los videojuegos últimamente.
En cuanto a la pasta, lo cierto es que Sony no ha revelado la cantidad de dinero que ha apoquinado para comprar iSIZE, pero es evidente que se trata de una compra enfocada hacia un futuro en el que se avecinan cambios hacia el streaming, lo digital y las suscripciones. ¿Cómo ayudará iSIZE a PlayStation a la hora de seguir esas direcciones? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
HoYoverse, después del éxito de Genshin Impact y otros juegos, va a traernos Petit Planet.
El póster incluye un guiño que muchos interpretan como una burla directa a la larga espera por GTA VI