Hace ya casi un mes que Sony daba una gran sorpresa y hacía oficial el anuncio de la compra de Insomniac Games, el estudio responsable de franquicias como Ratchet & Clank, Sunset Overdrive o el reciente y exitoso Marvel's Spider-Man. De esta forma, el equipo de desarrollo comenzará a ser propio de PlayStation y, en concordancia a ello, desarrollar de forma exclusiva para las plataformas de la compañía. Pero, ¿qué ocurre con juegos del pasado del estudio como Sunset Overdrive, que en su día fue lanzado como exclusivo de Xbox?
Tras la compra del estudio, desde Sony ya afirmaban que no tenían muy claro el futuro de Sunset Overdrive, sin llegar a confirmar si estaba en sus manos revivir la franquicia o no. Ahora, una entrevista de Shuhei Yoshida, máximo responsable de PlayStation, concedida al medio japonés Inside Games (vía Push Square) ha confirmado lo que muchos esperábamos: Sunset Overdrive pertenece ahora a PlayStation.
"Sony Interactive Entertainment tiene los derechos de los trabajos pasados de Insomniac Games", confirmaba Yoshida. Sin embargo, parece que un port de Sunset Overdrive para PlayStation no entra por ahora en los planes de la compañía ya que el directivo ha respondido a la pregunta acerca de la posibilidad afirmando que "estoy deseando ver sus próximos videojuegos", y eludiendo hablar del pasado.
Marvel's Spider-Man es uno de los juegos exclusivos de PS4 más laureados de la presente generación. El juego desarrollado por Insomniac Games llevó al estudio un paso más allá en un proceso que no fue sencillo para los californianos...
Si Sunset Overdrive volverá a la vida de la mano de Sony o no es algo que solo el tiempo dirá, pero teniendo en cuenta que los derechos de juegos de Insomniac involucran nuevas entregas de Ratchet & Clank y una casi segura secuela del exitoso Marvel's Spider-Man, es muy probable que Sunset Overdrive se quede en el dique seco al menos por el momento.
CONTENIDO RELACIONADO
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre
Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto
En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional
Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones
El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse
Rockstar Games confirma que podremos reservar GTA VI a partir de medianoche y presenta su Ultimate Edition.