PlayStation establece una nueva rama de desarrollo para sus exclusivos
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PlayStation establece una nueva rama de desarrollo para sus exclusivos

La compañía nombra a Kazuo Kato dirigente tanto del departamento externo como interno de desarrollo de PlayStation

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PlayStation ha logrado salir victorioso de la actual generación de consolas por un motivo en particular: su catálogo de exclusivos de gran calidad. Obras como Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 o Nioh, entre muchas otras, han permitido que la marca japonesa se convierta en la más exitosa dentro de la industria de los videojuegos. Sin embargo, vivir del pasado no es algo posible en un mercado que cambia constantemente, motivo por el que deben actuar con regularidad por tal de seguir ganándose la confianza de sus consumidores.

En tal sentido, PlayStation ha anunciado varios cambios en el día de hoy respecto a la estructura interna de Sony Interactive Entertainment. Así pues, entre las múltiples novedades - que mayormente se tratan de renombramientos - destaca una por encima del resto: han establecido una nueva rama externa de desarrollo (vía Gematsu). Aunque no se ofrecen detalles sobre su funcionamiento, se espera que su cometido sea similar o idéntico al de SIE XDev; es decir, trabajar junto a terceros por tal de desarrollar títulos exclusivos para la compañía. Algunos proyectos que han surgido de este tipo de colaboraciones son, por ejemplo, Everybody's Golf o Astro Bot.

Similarmente, no podemos descartar que este movimiento vaya de la mano del anunciado para con Shuhei Yoshida hace ya unos meses. Recordaremos, pues, que el que hasta hace poco se trataba del máximo responsable de Sony WorldWide Studios cedió su posición a Hermen Hulst con un objetivo: ocuparse de una nueva división en la que sería prioritario trabajar junto a estudios externos independientes por tal de dar con nuevos videojuegos. Así pues, es bastante probable que Kazuo Kato, dirigente de esta nueva división externa - así como de la renombrada interna - deba acabar trabajando junto a Yoshida-san.

Por el momento, pues, deberemos esperar para ver qué frutos dan todos estos movimientos. Sin embargo, lo que parece poder concluirse a día de hoy es que en PlayStation tienen claro que para seguir teniendo un catálogo a la altura, necesitan ahora más que nunca la ayuda de todos los estudios posibles.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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