PlayStation establece una nueva rama de desarrollo para sus exclusivos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation establece una nueva rama de desarrollo para sus exclusivos

La compañía nombra a Kazuo Kato dirigente tanto del departamento externo como interno de desarrollo de PlayStation

Pub:
0

PlayStation ha logrado salir victorioso de la actual generación de consolas por un motivo en particular: su catálogo de exclusivos de gran calidad. Obras como Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 o Nioh, entre muchas otras, han permitido que la marca japonesa se convierta en la más exitosa dentro de la industria de los videojuegos. Sin embargo, vivir del pasado no es algo posible en un mercado que cambia constantemente, motivo por el que deben actuar con regularidad por tal de seguir ganándose la confianza de sus consumidores.

En tal sentido, PlayStation ha anunciado varios cambios en el día de hoy respecto a la estructura interna de Sony Interactive Entertainment. Así pues, entre las múltiples novedades - que mayormente se tratan de renombramientos - destaca una por encima del resto: han establecido una nueva rama externa de desarrollo (vía Gematsu). Aunque no se ofrecen detalles sobre su funcionamiento, se espera que su cometido sea similar o idéntico al de SIE XDev; es decir, trabajar junto a terceros por tal de desarrollar títulos exclusivos para la compañía. Algunos proyectos que han surgido de este tipo de colaboraciones son, por ejemplo, Everybody's Golf o Astro Bot.

Similarmente, no podemos descartar que este movimiento vaya de la mano del anunciado para con Shuhei Yoshida hace ya unos meses. Recordaremos, pues, que el que hasta hace poco se trataba del máximo responsable de Sony WorldWide Studios cedió su posición a Hermen Hulst con un objetivo: ocuparse de una nueva división en la que sería prioritario trabajar junto a estudios externos independientes por tal de dar con nuevos videojuegos. Así pues, es bastante probable que Kazuo Kato, dirigente de esta nueva división externa - así como de la renombrada interna - deba acabar trabajando junto a Yoshida-san.

Por el momento, pues, deberemos esperar para ver qué frutos dan todos estos movimientos. Sin embargo, lo que parece poder concluirse a día de hoy es que en PlayStation tienen claro que para seguir teniendo un catálogo a la altura, necesitan ahora más que nunca la ayuda de todos los estudios posibles.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Hadar, la tercera gran IP de CD Projekt, avanza muy despacio: solo 24 desarrolladores frente a los 513 de The Witcher 4

Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto

Todas las señales de Persona 4 Revival apuntan a un lanzamiento cercano y el Xbox Games Showcase será clave

A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora

El silencio sobre la fecha de God of War Laufey no es mala señal: el juego estaría más cerca de lo que muchos esperaban

El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista

PS Plus Extra y Premium de junio de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold