La espera por The Last of Us Part II en PC llegará a su fin el próximo 3 de abril, pero no sin controversia. Sony ha confirmado que los jugadores necesitarán obligatoriamente una cuenta de PlayStation Network (PSN) para disfrutar del juego, una decisión que ya ha generado debate en la comunidad. Esta medida, que afecta incluso siendo un juego exclusivamente para un jugador, genera especial preocupación debido a que PSN no está disponible en numerosos territorios. Los expertos señalan que esta política podría limitar significativamente el acceso al título en varias regiones del mundo, creando una barrera innecesaria para los jugadores de PC.
Este movimiento por parte de Sony refleja una tendencia creciente en la industria hacia la integración de servicios online, incluso en experiencias single-player. La decisión ha sido especialmente criticada por la comunidad gaming, que considera este requisito como un obstáculo artificial para disfrutar del juego. Además, la medida podría afectar negativamente a las ventas del título en mercados emergentes donde el gaming en PC es predominante, pero el acceso a PSN es limitado o inexistente.
La implementación de este requisito no es nueva en los lanzamientos de Sony para PC. Títulos anteriores como God of War Ragnarök enfrentaron situaciones similares, llegando al punto de que la comunidad desarrolló mods para eludir este requerimiento, aunque fueron posteriormente retirados ante posibles acciones legales. El caso más notable fue Helldivers 2, donde Sony se vio obligada a dar marcha atrás con este requisito, admitiendo que estaban "aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC".
Esta serie de decisiones y rectificaciones ha generado dudas sobre la estrategia de Sony en el mercado PC, especialmente considerando que otros desarrolladores no imponen restricciones similares. La comunidad espera que la compañía reconsidere su posición, como lo hizo con Helldivers 2, para facilitar el acceso al juego. Los analistas sugieren que esta política podría ser parte de una estrategia más amplia para integrar el ecosistema PlayStation con PC, aunque cuestionan si los beneficios compensan la potencial pérdida de usuarios.
A pesar de la controversia, el lanzamiento promete ser especial para los jugadores de PC. La versión incluirá todo el contenido de The Last of Us Part 2 Remastered, incluyendo los tres niveles perdidos y el modo roguelike "No Return", que añaden valor significativo al paquete. Los jugadores que reserven recibirán beneficios adicionales como mejoras de capacidad de munición y un manual de crafteo, incentivando las compras anticipadas. La versión remasterizada para PS5, lanzada en enero de 2024, recibió una puntuación de 90 en Metacritic, siendo alabada como "la mejor forma de jugar uno de los mejores juegos jamás creados".
Los desarrolladores han asegurado que el port para PC incluirá numerosas mejoras técnicas específicas para la plataforma, como soporte para monitores ultrawide, opciones gráficas avanzadas y compatibilidad con diferentes dispositivos de entrada. Estas características, junto con los contenidos adicionales, pretenden ofrecer la experiencia definitiva del juego. Sin embargo, la comunidad sigue dividida entre la emoción por recibir esta obra maestra en PC y la preocupación por el requisito de PSN, generando un debate que probablemente continuará hasta su lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy
En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.
Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego