La espera por The Last of Us Part II en PC llegará a su fin el próximo 3 de abril, pero no sin controversia. Sony ha confirmado que los jugadores necesitarán obligatoriamente una cuenta de PlayStation Network (PSN) para disfrutar del juego, una decisión que ya ha generado debate en la comunidad. Esta medida, que afecta incluso siendo un juego exclusivamente para un jugador, genera especial preocupación debido a que PSN no está disponible en numerosos territorios. Los expertos señalan que esta política podría limitar significativamente el acceso al título en varias regiones del mundo, creando una barrera innecesaria para los jugadores de PC.
Este movimiento por parte de Sony refleja una tendencia creciente en la industria hacia la integración de servicios online, incluso en experiencias single-player. La decisión ha sido especialmente criticada por la comunidad gaming, que considera este requisito como un obstáculo artificial para disfrutar del juego. Además, la medida podría afectar negativamente a las ventas del título en mercados emergentes donde el gaming en PC es predominante, pero el acceso a PSN es limitado o inexistente.
La implementación de este requisito no es nueva en los lanzamientos de Sony para PC. Títulos anteriores como God of War Ragnarök enfrentaron situaciones similares, llegando al punto de que la comunidad desarrolló mods para eludir este requerimiento, aunque fueron posteriormente retirados ante posibles acciones legales. El caso más notable fue Helldivers 2, donde Sony se vio obligada a dar marcha atrás con este requisito, admitiendo que estaban "aprendiendo qué es lo mejor para los jugadores de PC".
Esta serie de decisiones y rectificaciones ha generado dudas sobre la estrategia de Sony en el mercado PC, especialmente considerando que otros desarrolladores no imponen restricciones similares. La comunidad espera que la compañía reconsidere su posición, como lo hizo con Helldivers 2, para facilitar el acceso al juego. Los analistas sugieren que esta política podría ser parte de una estrategia más amplia para integrar el ecosistema PlayStation con PC, aunque cuestionan si los beneficios compensan la potencial pérdida de usuarios.
A pesar de la controversia, el lanzamiento promete ser especial para los jugadores de PC. La versión incluirá todo el contenido de The Last of Us Part 2 Remastered, incluyendo los tres niveles perdidos y el modo roguelike "No Return", que añaden valor significativo al paquete. Los jugadores que reserven recibirán beneficios adicionales como mejoras de capacidad de munición y un manual de crafteo, incentivando las compras anticipadas. La versión remasterizada para PS5, lanzada en enero de 2024, recibió una puntuación de 90 en Metacritic, siendo alabada como "la mejor forma de jugar uno de los mejores juegos jamás creados".
Los desarrolladores han asegurado que el port para PC incluirá numerosas mejoras técnicas específicas para la plataforma, como soporte para monitores ultrawide, opciones gráficas avanzadas y compatibilidad con diferentes dispositivos de entrada. Estas características, junto con los contenidos adicionales, pretenden ofrecer la experiencia definitiva del juego. Sin embargo, la comunidad sigue dividida entre la emoción por recibir esta obra maestra en PC y la preocupación por el requisito de PSN, generando un debate que probablemente continuará hasta su lanzamiento.
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