PlayStation Vue fracasa; Sony anuncia el cierre de su televisión
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PlayStation Vue fracasa; Sony anuncia el cierre de su televisión

El servicio no ha podido competir con los modelos actuales

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Corría 2015 y USA recibía una revolucionaria propuesta de la mano de Sony: PlayStation Vue. Este servicio de televisión en la nube pretendía llevar un paso más allá el contenido bajo demanda, contando con productos de la mano de marcas como CBS, Fox, NBC y muchas más. Hoy, 29 de octubre de 2019, la compañía japonesa no ha tenido otra alternativa que informar de que llegado el 30 de enero de 2020, PlayStation Vue finalizará oficialmente su servicio -sin haber siquiera logrado expandirse a otros territorios-.

Esto era todo cuanto comentaban en Sony al respecto de su decisión, la cual no imposibilitará que los usuarios de PlayStation 4 puedan seguir accediendo a contenido televisivo y similares a través de PS Store:

"Desafortunadamente, la altamente competitiva industria televisiva de pago, con contenido caro y acuerdos a nivel de red, ha cambiado más lentamente de lo que esperábamos. Por ello, hemos decidido centrarnos en nuestro núcleo de videojuegos. [...] Estamos muy orgullos de lo que PlayStation Vue logró conseguir. Teníamos metas ambiciosas sobre cómo el servicio podría cambiar la forma en la que la gente ve la televisión, demostrando la capacidad de PlayStation para innovar en una categoría completamente nueva dentro de la industria televisiva de pago. Queremos dar las gracias a todos nuestros clientes, algunos de los cuales han estado con nosotros desde que se diera el lanzamiento de PlayStation Vue en 2015".

Parece claro, pues, que de ahora en adelante en PlayStation tendrán más motivos para apostar por su componente de videojuegos, contando con servicios como PS Now. De hecho, de cara al futuro lanzamiento de PlayStation 5 ya sabemos que el servicio recibirá ciertas mejoras, y es que posiblemente parte de los recursos que en un momento se enviaran a PlayStation Vue comenzarán a verse redistribuidos entre los diversos sectores de la compañía. Veremos, pues, cómo es el impacto de esta decisión a largo plazo.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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