Pokémon GO lleva, desde el verano pasado, enganchando a millones de personas que han salido a la calle en busca de criaturas que capturar. Al menos durante los primeros compases de su existencia, ya que en la actualidad, pese a las creencias generales, quizás el programa no esté pasando por su mejor momento.
La compañía de investigación y analítica en Internet comScore ha llevado a cabo un estudio sobre la base de jugadores que disfrutan - y han disfrutado- del título móvil desde su lanzamiento hasta la actualidad. Si se toma como referencia su punto más álgido de popularidad, cuando alcanzó la media de 28,5 millones de Entrenadores y el pasado mes de diciembre, en el que sólo contó con cinco millones, hablaríamos de una pérdida de más de 23 millones de usuarios con el devenir de los meses. O dicho en porcentaje, la suma de sus seguidores se ha recortado en un 80%.
Bien es sabido, aunque no se recoge en la tabla realizada por la empresa por haberse llevado a cabo en este 2017, que con la llegada de la segunda generación estos datos volvieron a modificarse, puesto que el trabajo de Niantic se benefició de un buen repunte de ganancias. No obstante, actualmente, el entusiasmo inicial por los autóctonos de Johto se ha disipado y las cifras se parecen, otra vez, a las expuestas en la imagen anterior.
Para insuflar más vida a Pokémon GO, su desarrolladora está llevando a cabo ciertos eventos como el Festival del Agua reciente, donde se registraron los primeros monstruos shiny. Además de la problemática en torno a los números, también deben centrarse en erradicar algunos errores, como aquel provocado por el simpático Sustituto.
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