Posible precio e idiomas para las remasterizaciones de Shenmue I y II
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Posible precio e idiomas para las remasterizaciones de Shenmue I y II

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Las remasterizaciones de Shenmue I y Shenmue II anunciadas recientemente han aliviado por fin el deseo de los fans de poder rejugar la saga antes del lanzamiento del esperado Shenmue III. Fue durante el pasado SEGA Fest cuando la compañía nipona oficializó lo que era un secreto a voces y es que, por fin podremos disfrutar las entregas originales en la actual generación de consolas.

Así mismo, durante el día de hoy hemos podido ver algunas de las mejoras gráficas, respecto a las versiones originales, que incluirá esta remasterización dejando claro que el trabajo es bastante notable respecto a lo visto en la añorada Dreamcast de SEGA. Por otro lado, la página de Steam de este recopilatorio nos ha dejado unos datos un tanto preocupantes para los hispanohablantes.

https://areajugones.sport.es/2018/04/16/las-remasterizaciones-de-shenmue-se-comparan-en-video-con-los-originales/

Tal y como podemos ver en la plataforma de Valve, el título llegará traducido con subtítulos en casi todos los idiomas salvo el español. No obstante, esto no es definitivo pues no son pocos los títulos que en su página de Steam no mencionan el idioma español y finalmente sí que lo contienen por lo que habrá que esperar a alguna confirmación oficial. Por otro lado, y no menos importante, se ha dejado claro que el título conllevará un coste de 29,99$ en norte américa, tanto a nivel físico como digital por lo que es de esperar el mismo precio en Europa.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI