Ayer se celebró la Gamescom 2022, por lo que no tenemos motivos para estar tristes... buenos algunos sí, todos los que esperabais la aparición de algún juego en concreto. ¿Como por ejemplo? Pues podría decir varios, desde el esperado regreso de Silent Hill hasta el anuncio de BioShock 4. Sin embargo, esa felicidad por el evento se termina hoy tras la noticia de PQube Games.
No sé si conocéis la compañía llamada PQube Games, pero esta se dedica a la edición y publicación de algunos juegos indies. Por ejemplo, hasta ahora estaba trabajando en A Space for the Unbound, el juego desarrollado por Mojiken Studio y Toge Productions. ¿Por qué digo hasta ahora? Pues porque todos los lazos se han roto por una razón de peso.
Esto ha llevado a que A Space for the Unbound retrase su lanzamiento de forma indefinida. Os recuerdo que el juego estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.
Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.
Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial
Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero
La tienda de PlayStation lanza una nueva promoción con bastantes descuentos llamativos
Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared
Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario