Pragmata se tomó su debido tiempo en llegar entre un retraso y otro, y lo que en cierto momento pareció ser un experimento arriesgado por parte de Capcom se acabó convirtiendo en otro éxito más de la desarrolladora. El estudio japonés es incombustible a día de hoy, y están tan convencidos en poder seguir ampliando el buen rendimiento de esta IP que ya piensan en Pragmata 2.
A principios del pasado mes de mayo, desde Capcom ya dejaron abierta la puerta a que Pragmata pudiera contar con una secuela. Ahora, otro comentario todavía más reciente de la desarrolladora sugiere que esa opción es cada vez más posible:
"Las ventas de Pragmata llegaron a los 2 millones solo 16 días después de su lanzamiento. La gente ha sabido apreciar nuestra capacidad de desarrollo a través de elementos como un gameplay refrescante en el que se combina acción y puzles, además de mediante personajes carismáticos y un mundo absorbente. A raíz de este fuerte arranque, seguiremos con nuestro análisis y consideraremos la posibilidad de convertir esto en una saga."
Básicamente, Capcom está satisfecha a todos los niveles con Pragmata: las ventas han sido muy positivas y el feedback de los jugadores también ha sido muy alentador. Todos los indicativos apuntan a que hay valor en convertir a Pragmata en una franquicia de múltiples entregas. Y la realidad es que el catálogo de Capcom se beneficiaría muchísimo de ello.
Si uno repasa el catálogo de contenido de Capcom, se encuentra con las siguientes posibilidades principales:
Uno podría meter en este saco también a Street Fighter y Mega Man, aunque parecen ocupar un rol más secundario en comparación con su gloria pasada. En definitiva, hay claramente un espacio en el que la ciencia ficción que aporta Pragamta permite equilibrar todavía más la propuesta de Capcom, sobre todo considerando que, de nuevo, Mega Man no tiene el mismo gancho que hace 30 años.
Pragmata es una historia en la que brillan elementos que generalmente no están presentes en los mejores videojuegos de Capcom: es una historia de narrativa más sensible, con un gameplay único no solo para la desarrolladora japonesa sino para los videojuegos en general. Aunque Resident Evil, Monster Hunter y Devil May Cry seguirán siendo el foco, Pragmata tiene el potencial para, un día, mirar a todas estas franquicias directamente a los ojos.
Visto todo esto, lo de Pragmata 2 puede no ser solo una ilusión sino una posibilidad muy real. También toca monitorizar cómo vende Pragmata con el tiempo, pues obviamente las únicas ventas que hay ahora son con el juego a precio completo y, dado el interés que ha despertado, puede que haya mucho interesado esperando a una rebaja. En definitiva, es una IP que parece tener mucho futuro.
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