Presentado Nexomon: Extinction, nueva propuesta para Switch inspirada en el fenómeno Pokémon
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Presentado Nexomon: Extinction, nueva propuesta para Switch inspirada en el fenómeno Pokémon

El título cuenta con el estudio Vewo Interactive a cargo del desarrollo y se espera que debute este mismo año

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Por si alguno tenía dudas, el gran éxito de ventas que ha supuesto Pokémon Espada y Escudo pone sobre la mesa dos importantes hechos. El primero, que la fórmula está aún muy viva y a pesar de tener mucho margen de mejora, ha apostado por das algunos grandes pasos al frente. La segunda, que Nintendo Switch es la heredera digna de Nintendo 3DS para convertirse en el hogar perfecto de esta saga y otras muchas que sigan sus pasos en lo que a capturar monstruos y combatir se refiere. Y es que durante este año, serán varias las propuestas claramente inspiradas en el fenómeno Pokémon que veremos desfilar por la consola, desde el español Temtem hasta la nueva propuesta de Konami recién anunciada, Solomon Program. ¿Se esperan más?

La respuesta anterior tiene una rotunda afirmación, y es que hoy también se ha presentado un título independiente con destino en Nintendo Switch titulado Nexomon Extinction, obra del estudio Vewo Interactive que con un tráiler debut compartido por el equipo hace apenas unas horas deja muy claras sus inspiraciones en la saga Pokémon. Como veremos, su aspecto recuerda mucho a las clásicas entregas de la saga de GameFreak allá por la época de GBA, pero apuesta por un mejor acabado y espectacularidad a la hora de plasmar unos combates mucho más ambiciosos.

Por el momento, poca información tenemos al respecto, más allá de contar con su tráiler oficial y con la siguiente descripción de la obra: "Nuestro objetivo es llevar a Nexomon a la mayor cantidad de personas posible y este es un gran paso adelante en la dirección correcta. Para ofrecerte el mejor juego posible y cumplir con todos los requisitos técnicos, legales y de calidad para el Switch, necesitaremos más tiempo. Sabemos que muchos de ustedes están ansiosos por jugar ahora, pero como resultado de esto, terminarán con un juego mucho mejor, que en última instancia es nuestro objetivo". Seguiremos de cerca este desarrollo.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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