Project 007, el juego basado en James Bond, tendrá una historia completamente original

IO Interactive define el enfoque que están utilizando para la creación de su representación de la afamada franquicia de cine


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En noviembre del año pasado, IO Interactive, responsables de la saga Hitman desde su reboot en 2016, anunciaron Project 007: un nuevo videojuego basado en el popular universo de James Bond. Con la intención de hacer de esta serie una trilogía, el estudio pretende aventurarse en una de las franquicias de cine más conocidas de la modernidad. Sin embargo, tratándose de una adaptación, la desarrolladora tiene dos alternativas: seguir con los lineamientos de la obra original o, en su defecto, realizar una nueva aproximación.

Y, precisamente, la última de las opciones es lo que el equipo ha decidido escoger, basándonos en lo comentado por Hakan Abrak, CEO y cofundador de IO Interactive, en una entrevista con IGN. Allí, siendo más específicos, determinó: "Es muy importante que pudiésemos crear un Bond digital. Un Bond para la industria del videojuego... Así que es una historia completamente original. Esto se sintió muy, muy importante para nosotros, lo hablamos con EON [propietarios de James Bond] y coincidieron con que el resultado probablemente sería mejor al hacerlo así".

"Siempre hay emoción sobre un nuevo Bond. Es increíble lo que han hecho con la franquicia a lo largo de los años. Cada Bond define una generación y es asombroso cómo se han mantenido reinventándose durante tantos años. Así que no solo nos inspiramos por una películas, juegos o lo que sea. Nos inspiramos por absolutamente todo, entonces se trata de absorber todo eso para hacer un Bond original, una historia original, y eso es completamente verdad y reconocible en los valores que hay en Bond. Realmente ansío crear una nueva comunidad que los jugadores puedan llamar suya", sentenció.

Project 007, recordamos, aún no tiene fecha ni consolas de lanzamiento, pero nos mantendremos atentos para informar al respecto.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.