Project xCloud: Anunciada la ventana de lanzamiento en Windows 10
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Project xCloud: Anunciada la ventana de lanzamiento en Windows 10

Microsoft ha compartido interesantes novedades acerca de su juego en streaming

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La industria de los videojuegos ha evolucionado de forma constante en las últimas décadas, y se espera que en el futuro la tecnología en streaming marque un antes y un después en cómo se disfruta del sector. Es por ello que en Microsoft llevan tiempo trabajando en Project xCloud, el cual cuenta ya con más de 50 juegos en preview. Pero desde Xbox no han querido solo alardear del estado actual del servicio, sino que también han aprovechado para llevar a cabo un importante anuncio (vía Nibellion).

Así pues, se ha dado a conocer que Project xCloud estará disponible en sistemas Windows 10 a lo largo de 2020. Dado que la compañía estadounidense no ha podido concretar demasiado a modo posterior, han acompañado a la noticia de otra novedad muy interesante: Game Pass contará con soporte para el servicio en streaming durante también el próximo año -todavía se desconocen las implicaciones reales de ello-. Como último 'caramelito', Microsoft ha confirmado que Project xCloud contará con soporte para DualShock 4 -además del Razer Junglecat-, el mando referencia de Sony en lo que supone una nueva muestra de esa intención colaborativa anunciada meses atrás.

EJXHQlIU0AAoNTn

En última instancia, recordaremos que desde Areajugones tuvimos la oportunidad de disfrutar de Project xCloud durante nuestra presencia en la gamescom de este 2019 -y además mediante diversos títulos de géneros variados-. Si queréis descubrir las sensaciones que nos transmitió entonces la apuesta de futuro de Microsoft, podéis encontrarlas en este enlace.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Muere Vince Zampella, uno de los padres de Call of Duty y Titanfall, en un trágico accidente automovilístico

La comunidad de videojuegos despide a uno de los grandes de la industria con dolor y pena tras una noticia tan inesperada

El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito

Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.

Si usas Steam, esto te interesa: un juego GRATIS que solo podrás reclamar hasta el 25 de diciembre

Desde hoy hasta el 25 de diciembre, puedes hacerte con este videojuego de forma gratuita en Steam

'Definitivamente, tendrá más árboles': Todd Howard bromea con The Elder Scrolls VI a años de su lanzamiento

La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans

Fue nominado a GOTY 2025… y ahora puedes comprarlo con un 50% de descuento por tiempo limitado

Una oportunidad perfecta para hacerte con uno de los grandes juegos del año a mitad de precio

'Faltaba a clase por este juego': este es el título que inspiró a Hideo Kojima a crear videojuegos

Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.