Hace tan solo unos días que, durante la gala de The Game Awards, el creador del popular PlayerUnknown's Battlegrounds presentaba al mundo el primer teaser de su próximo proyecto. Bajo el título de Prologue,e ste nuevo proyecto se presentaba envuelto en un halo de misterio que no dejaba entrever ningún tipo de detalle acerca de qué tipo de videojuego será. Y hoy, gracias a una reciente entrevista, hemos descubierto que no será un shooter.
Ha sido en una entrevista concedida a Forbes en donde Brendan Greene, creador de PUBG, ha hablado acerca de Prologue. Según se explica, Prologue es un proyecto que no tiene nada que ver con PUBG en lo narrativo ni en lo jugable; y es que ni siquiera será un shooter. El objetivo de Greene es experimentar y crear nuevas tecnologías que permitan dar a luz proyectos ambiciosos con los que la industria del videojuego pueda crecer.
"Este es mi primer paso en este viaje. Montamos el estudio y lo fundamos con el objetivo de experimentar con nuevas tecnologías. Ahora estamos dando ese primer paso hacia la construcción de estas nuevas tecnologías, y Prologue es el comienzo hacia todo un nuevo mundo para nosotros. Quería tener la oportunidad de crear algo nuevo a escala global", afirma el creador de PUBG en la entrevista. "Hago esto para compartir mis experiencias con la gente y darles experiencias de juego geniales".
Las intenciones del creador, según explica, pasan por crear una obra mucho más ambiciosa de lo que es PUBG. Si bien el battle royale ha sido todo un fenómeno de masas, en cuanto al tamaño del videojeugo como tal, se espera que Prologue exceda con creces a PUBG, aunque dado que pertenecerán a géneros completamente diferentes, estas comparativas podrían no tener demasiado sentido.
Así, aunque Prologue sigue envuelto en un halo de misterio, parece que al menos podemos tener claro que no será un shooter y que en absoluto estará relacionado de forma alguna con PUBG. Prologue, recordamos, no tiene fecha ni plataformas de lanzamiento, y apenas tenemos detalles acerca de la obra, por lo que habrá que esperar para conocer más al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show