Ya sea con las características de sus hardwares, con cómo serán sus mandos o qué títulos las acompañarán en su día de lanzamiento, Xbox Series X y PS5 se encuentran muy vivas dentro del diálogo que se ha generado en la industria del videojuego, siendo la plataforma de Sony aquella en la que nos centraremos en estas líneas. Y es que si bien es cierto que una de las cosas que más preocupan cuando hay un salto generacional a la vista tiene que ver con una mejora técnica en los gráficos de los juegos, existen otros apartados que no deberían ser descuidados con el objetivo de ofrecer una experiencia que cuente con más calidad en todos los sentidos como, por ejemplo, el sonido que podemos escuchar en nuestras obras favoritas.
La cosa es que, tal y como recogen los compañeros del portal Wccftech, Samuel Justice, encargado de la dirección de audio en estudios como The Chinese Room, DICE o Frictional Games, ha querido lanzar unas palabras aclarando la importancia de la última de las revelaciones de Sony con respecto a PS5 y que apunta a que esta contará con un sistema de sonido 3D:
''Creo que la necesidad de potencia bruta para poder crear modelos de audio realistas se pasa por alto frecuentemente. En el pasado, hemos logrado representar sonidos de forma realista gracias a nuestro ingenio y al uso de una gran variedad de inteligentes trucos. Pero esta posibilidad de emplear un sistema automatizado de audio 3D nos facilitará mucho las cosas y permitirá crear experiencias mucho más profundas e inmersivas''.
Sea como sea, aún deberemos esperar un tiempo para ver como estas palabras se reflejan en resultados; concretamente en aquellos en los que los títulos de PS5 utilicen un sistema de audio que genera la sensación de que los sonidos nos llegan desde diferentes perspectivas. ¿Tendrá Xbox Series X un sistema parecido?
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