Ya sea con las características de sus hardwares, con cómo serán sus mandos o qué títulos las acompañarán en su día de lanzamiento, Xbox Series X y PS5 se encuentran muy vivas dentro del diálogo que se ha generado en la industria del videojuego, siendo la plataforma de Sony aquella en la que nos centraremos en estas líneas. Y es que si bien es cierto que una de las cosas que más preocupan cuando hay un salto generacional a la vista tiene que ver con una mejora técnica en los gráficos de los juegos, existen otros apartados que no deberían ser descuidados con el objetivo de ofrecer una experiencia que cuente con más calidad en todos los sentidos como, por ejemplo, el sonido que podemos escuchar en nuestras obras favoritas.
La cosa es que, tal y como recogen los compañeros del portal Wccftech, Samuel Justice, encargado de la dirección de audio en estudios como The Chinese Room, DICE o Frictional Games, ha querido lanzar unas palabras aclarando la importancia de la última de las revelaciones de Sony con respecto a PS5 y que apunta a que esta contará con un sistema de sonido 3D:
''Creo que la necesidad de potencia bruta para poder crear modelos de audio realistas se pasa por alto frecuentemente. En el pasado, hemos logrado representar sonidos de forma realista gracias a nuestro ingenio y al uso de una gran variedad de inteligentes trucos. Pero esta posibilidad de emplear un sistema automatizado de audio 3D nos facilitará mucho las cosas y permitirá crear experiencias mucho más profundas e inmersivas''.
Sea como sea, aún deberemos esperar un tiempo para ver como estas palabras se reflejan en resultados; concretamente en aquellos en los que los títulos de PS5 utilicen un sistema de audio que genera la sensación de que los sonidos nos llegan desde diferentes perspectivas. ¿Tendrá Xbox Series X un sistema parecido?
CONTENIDO RELACIONADO
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ya sabemos cuánto dura el nuevo juego exclusivo de PS5 y la cifra de horas es similar a la de Returnal
Ubisoft ha confirmado que suprimirá un elemento muy criticado del original, pero que al mismo tiempo es necesario para comprender el universo de la franquicia
Tomodachi Life Living a Dream se corona como el mejor lanzamiento de Nintendo desde Pokémon Leyendas Z-A.
El juego prepara su lanzamiento global con horarios ya fijados tanto en formato físico como digital
Lo que parecía una buena inversión terminó siendo una lección que ojalá alguien me hubiera contado antes
Todos sabemos que el Assassin's Creed IV: Black Flag era un juego excelente, pero posee cierto detalle al principio del juego que fue muy criticado en su momento con razón
Ha sido una de las secuelas no-canónicas mejor valoradas de los últimos diez años
Se trata de un sed de producto que estará disponible como evento para celebrar los 25 años del lanzamiento de Final Fantasy X
La sexta entrega de simuladores de artes marciales mixtas revela su fecha exacta de salida a pocas semanas de que se produzca.
El regreso del terror espacial deja un adelanto breve, pero suficiente como para volver a ilusionarnos