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PS5 desvela la ventana de lanzamiento de Kena: Bridge of Spirits, Little Devil Inside y más

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PS5 desvela la ventana de lanzamiento de Kena: Bridge of Spirits, Little Devil Inside y más

En una conferencia reciente, Sony ha revelado la fecha de lanzamiento aproximada de títulos como Stray, Solar Ash y más

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Gracias a los dos principales eventos de PS5 que tuvieron lugar en junio y septiembre de 2020, podemos decir que conocemos una buena parte del catálogo que está por llegar a la consola de nueva generación de Sony en los próximos meses. Sin embargo, no podíamos decir lo mismo con sus fechas de lanzamiento, que aunque en algunos casos sí conocíamos su año, no se había concretado mes ni mucho menos día.

Hubo una serie de títulos que pudieron pasar ligeramente desapercibidos frente a auténticos bombazos como Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, Horizon Forbidden West, Final Fantasy XVI... pero siguen siendo muy interesantes y aspiran a convertirse en esas joyas ocultas que no son un exitazo en ventas pero son igual de buenos juegos que los más grandes. Y algunos de ellos han visto desvelado su mes de lanzamiento en PS5.

La ventana de lanzamiento de los indies más atractivos

Jim Ryan, CEO de SIE, confirmó a través de una conferencia de prensa (vía Daniel Ahmad) la ventana de lanzamiento de numerosos juegos, tanto AAA como algunos indies. De hecho, pudimos ver que Pragmata, el juego de Capcom que llegaría en 2022, se retrasó a 2023. También se confirmó la ventana de lanzamiento de Ghostwyre: Tokio y de Project Athia. Pero ahora hablaremos de otros títulos que también mostraron cuándo llegarían:

  • Kena: Bridge of Spirits: tal y como se filtró en la revista de PlayStation, este llegará en marzo de 2021.
  • Solar Ash: este aspira a llegar el próximo mes de junio.
  • Stray: esta obra de Annapurna llegará el próximo mes de octubre.
  • Little Devil Inside: este muy atractivo título tiene previsto aterrizar en el mercado el próximo mes de julio de 2021.
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Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.
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