PS5 estaría sufriendo graves problemas de sobrecalentamiento, según varios desarrolladores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 estaría sufriendo graves problemas de sobrecalentamiento, según varios desarrolladores

Varios insiders de la industria del videojuego aseguran conocer a múltiples developers que creen que Sony ha subestimado a Microsoft

Pub:
Act:
32

La gran batalla de noticias que sería protagonizada tanto por PS5 como por Xbox Series X comenzó cuando tanto las consolas de Sony como de Microsoft dieron a conocer al mundo cuáles serían las especificaciones internas. Desde aquel momento, han sido muchas las voces que se han alzado para opinar en torno a qué máquina cuenta con las condiciones de hardware más óptimas para hacer funcionar un juego.

Y, si bien es cierto que muchas de ellas apuntaban a que la SSD de PS5 sería un factor que jugaría muy a favor de esta última contra Xbox Series X, hoy han surgido una serie de rumores que apuntan a lo contrario: múltiples desarrolladores consideran que PS5 cuenta con graves problemas en su arquitectura.

Las informaciones nos llegan de parte de varios responsables de Windows Central, quienes han salido a la palestra a través de su cuenta de Twitter (concretamente la de Daniel Rubino) para afirmar que han escuchado a varias opiniones al respecto similares. Ahora bien, a pesar de que los datos de los que os hablaremos a continuación vengan de una fuente no oficial, los editores del medio anteriormente mencionado aseguran que son fiables y de confianza.

Entrando ya de lleno en los datos, el principal problema de PS5 tendría que ver con su sistema de refrigeración, el cual rivalizaría en cuestión de la frecuencia con la que hace fallar la consola con el que presentó Xbox 360 en su día. Esto último, habría provocado ciertas preocupaciones dentro de Sony, dado que la consola no sería capaz de soportar algunos procesos internos y fallaría más de lo que sería deseable; llegando incluso a mencionar que la compañía japonesa se habría planteado lanzar una primera hornada de la consola para, más tarde, lanzar un rediseño más adecuado.

https://twitter.com/JezCorden/status/1245755131985047552

La cosa es que PlayStation no habría llevado a cabo antes este rediseño porque este debería consistir en una arquitectura de carácter vertical para facilitar la refrigeración; algo que Sony estaría evitando para que la comunidad no acusara a la multinacional de plagiar a Microsoft y a Xbox Series X.

Esros problemas, se trasladarían también a los términos del software: el comunicado que hemos compartido con todos vosotros previamente afirmaba que Sony no ha presentado aún ningún título porque la compañía está teniendo serios problemas a la hora de que los developers puedan optimizar sus propuestas en PS5. De esta manera, la afirmación sostiene que Xbox Series X contaría con un diseño mucho más amigable para los desarrolladores, mientras que PlayStation 5 se conformaría como una plataforma cuyo rendimiento generaría un desarrollo mucho más accidentado. Sobre todo porque la plataforma de Microsoft ofrecería un rendimiento mucho más consistente en tiempos prolongados que la de Sony.

Sea como sea y recordando de nuevo que aún es pronto para tomar como absolutamente ciertos estos rumores recién salidos a la luz sobre PS5, lo más sensato que podemos hacer será permanecer a la espera de que Sony dé un paso al frente para dar a conocer al mundo más detalles sobre su próxima plataforma.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos