PS5 han alcanzado en 12 horas el mismo número de reservas que PS4 en sus primeras 12 semanas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS5 han alcanzado en 12 horas el mismo número de reservas que PS4 en sus primeras 12 semanas

Sony cree que es muy posible que no podamos encontrar una PS5 en su día de lanzamiento si la queremos comprar

Pub:
0

La comunidad de jugadores tiene muchas ganas de nueva generación de consolas. Y parece que este salto generacional es el más esperado de todos, dado que las reservas de PS5 se han agotado a una velocidad de escándalo. Hoy ya hemos podido ver las primeras impresiones de muchos medios extranjeros que la tienen desde hace unos días, y especialmente hablaban muy bien del DualSense.

Pero en todo esto hay un aspecto negativo, y es que la demanda supera a la oferta. Las reservas han agotado rápidamente y muchos jugadores no encuentran la forma de hacerse con una consola. Tanto es así, que incluso Sony ya se ha mostrado preocupada por la demanda de lanzamiento.

Parece que no habrá suficientes PS5 de lanzamiento

Ha sido en una entrevista entre Jim Ryan, CEO de SIE, y el portal Reuters donde han confirmado un dato bastante interesante a la par que sorprendente: PS5 ha conseguido igualar en sus primeras 12 horas el mismo número de reservas que PS4 en sus primeras 12 semanas, lo que es una absoluta locura teniendo en cuenta el gran éxito inicial de PS4 cuando fue lanzada en 2013. De hecho, la consola lleva ya más de 100 millones de unidades vendidas.

A esto se le suma lo ya comentado: Jim Ryan ha declarado que "es muy posible que no todos puedan comprar una PS5 en su día de lanzamiento" dada la altísima demanda que esta consola está sufriendo. Por un lado, es una buena noticia conocer este dato de cara al éxito de la máquina, aunque también es triste ver que hay muchos jugadores deseando obtenerla y que no podrán hacerlo. Por ahora no hay planeadas más oleadas de reservas, así que nos mantendremos atentos por si surgen más novedades.

Etiquetado en :

PS5 Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos