PS5 ya está a la vuelta de la esquina y la nueva generación de Sony llega con algunas sorpresas bajo la manga. Además de contar con un hardware mucho más avanzado y novedades como las capacidades de su DualSense, la consola cuenta con algunas opciones extra en sus menús que nos harán la vida mucho más cómoda. Una de ellas es la de poder fijar unos ajustes predeterminados para los videojuegos. A continuación podéis ver qué es exactamente esto y cómo configurarlo a vuestro gusto.
La gran mayoría de videojuegos cuentan con un menú propio de ajustes en el que podemos seleccionar si queremos subtítulos, el idioma de los mismos o incluso el nivel de dificultad en el que queremos jugar. Y son muchos los jugadores que suelen aplicar siempre los mismos ajustes en todas las obras.
Es por ello que PS5, para facilitarnos la vida, incluye una opción en la que podemos seleccionar unos ajustes predeterminados que la consola aplicará automáticamente a los juegos que iniciemos, siempre y cuando esto sea posible. Por supuesto, seguiremos teniendo la posibilidad de entrar manualmente al menú de cada juego para cambiar lo que deseemos, pero de primeras se ejecutará con los ajustes predefinidos que hayamos marcado previamente.
Estos son los ajustes que podemos predefinir a través del menú de PS5:
para configurar todas estas opciones en el menú de PS5 y no tener que hacerlo cada vez que iniciáis un videojuego, debéis seguir los siguientes pasos:
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
La ha hecho un fan y la ha compartido en vídeo en Reddit con una gran acogida por parte de la comunidad
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado