PS5 ya está a la vuelta de la esquina y la nueva generación de Sony llega con algunas sorpresas bajo la manga. Además de contar con un hardware mucho más avanzado y novedades como las capacidades de su DualSense, la consola cuenta con algunas opciones extra en sus menús que nos harán la vida mucho más cómoda. Una de ellas es la de poder fijar unos ajustes predeterminados para los videojuegos. A continuación podéis ver qué es exactamente esto y cómo configurarlo a vuestro gusto.
La gran mayoría de videojuegos cuentan con un menú propio de ajustes en el que podemos seleccionar si queremos subtítulos, el idioma de los mismos o incluso el nivel de dificultad en el que queremos jugar. Y son muchos los jugadores que suelen aplicar siempre los mismos ajustes en todas las obras.
Es por ello que PS5, para facilitarnos la vida, incluye una opción en la que podemos seleccionar unos ajustes predeterminados que la consola aplicará automáticamente a los juegos que iniciemos, siempre y cuando esto sea posible. Por supuesto, seguiremos teniendo la posibilidad de entrar manualmente al menú de cada juego para cambiar lo que deseemos, pero de primeras se ejecutará con los ajustes predefinidos que hayamos marcado previamente.
Estos son los ajustes que podemos predefinir a través del menú de PS5:
para configurar todas estas opciones en el menú de PS5 y no tener que hacerlo cada vez que iniciáis un videojuego, debéis seguir los siguientes pasos:
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida