Finales de 2020; ese es el marco temporal que desde hace meses ha sido reconocido como el que establecerá la nueva generación de videojuegos. Sí, es cierto que todavía nos falta información muy esencial, como precio o fecha de las nuevas plataformas. Sin embargo, en este punto sabemos muchas cosas de PS5 y Xbox Series X, como por ejemplo que su SSD permitirá que los tiempos de carga sean prácticamente inexistentes. No obstante, no todos los juegos sacarán el mismo provecho al hardware.
Esto es lo que ha destacado Steve Piggot, miembro tras el desarrollo de Chivalry II, acerca de lo que conoce sobre el nuevo hardware (vía wccftech):
"[La mejora en la SSD] depende realmente del tipo de juego. Hay ciertos juegos para los que no será un cambio tan sustancial, pero si tienes algo que funciona a modo mundo abierto o mediante la tecnología en streaming, realmente tendrá un enorme impacto". En tal sentido, pues, parece ser que de forma primaria deberíamos pensar que xCloud y PS Now - los principales servicios de la industria respecto al juego en streaming, dejando a un lado Stadia como plataforma independiente - serían los inesperados a la par que máximos beneficiados de la presencia de PS5 y Xbox Series X.
Asimismo, parece claro que la creciente presencia de mundo abierto en los últimos años ha ido acorde a lo que podía esperarse a nivel de evolución de hardware. En tal sentido, hallamos que IPs como God of War, Gears of War o Horizon Zero Dawn cuentan con amplias zonas explorables que, en futuras entregas, posiblemente puedan ir incluso un paso más allá. Por el momento, sin embargo, no se ha confirmado secuela para ninguna de las marcas - y videojuegos - señalados.
Así pues, a día de hoy no nos queda otra opción que ser pacientes y ver cómo las respectivas compañías adelantan aún más de lo que debemos esperar para con PS5 y Xbox Series X. Por lo pronto, sabemos que Tokyo Game Show 2020 hará hincapié en el futuro del sector, lo que posiblemente nos deje con algún que otro 'primer vistazo' de peso.
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