PS5 y Xbox Series X: Un desarrollador no cree que la potencia sea la clave
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PS5 y Xbox Series X: Un desarrollador no cree que la potencia sea la clave

El director creativo de Journey to the Savage Planet tiene claro dónde están los atractivos de las nuevas consolas

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PS5 y Xbox Series X se encuentran cada vez más cerca de marcar ese 'antes y después' dentro de la industria de los videojuegos. Como ya se conoce, ambas consolas llegarán durante finales del presente 2020, y lo harán con nuevos componentes que prometen un importante salto técnico respecto a la presente generación de consolas. En tal sentido, pues, la 'potencia' volverá a ser un factor de relevancia, pero un desarrollador no cree que sea el elemento clave en el que fijarse.


Así lo ha señalado Alex Hutchinson, cocreador de Typhoon Studios y director creativo del popular Journey to the Savage Planet. De esta forma, al verse preguntado por aspectos como los procesadores de las nuevas consolas, el señor Hutchinson respondió de la siguiente forma (vía GamingBolt):

"Hay más potencia, pero creo que la nube y el ser posible llevar a cabo simulaciones de gran escala, así como su persistencia, serán las claves de esta nueva generación. Así que la cosa no va tanto de las cajas en sí, sino de aquello a lo que conectan cuando no estás mirando". A estos comentarios, el desarrollador añadió que aspectos como el indicado procesador, o la memoria GDDR6 de Xbox Series X, no tendrán apenas impacto durante los procesos de desarrollo y diseño de nuevos videojuegos.

Veremos, pues, de qué forma nos sorprenden Sony y Microsoft con esta nueva tecnología que el señor Hutchinson cree que impactará de una forma más alternativa a lo habitualmente discutido. En cualquier caso, todavía falta mucho por conocer sobre ambas plataformas, comenzando por aspectos tan básicos como fecha de lanzamiento o precio - podéis leer más sobre esto último en el artículo compartido -.

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PS5 Xbox Series X

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.


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