Desafortunadamente, las dosis de crunch, el término que se utiliza para describir las prácticas de explotación laboral, que presenta la industria continúan más que vigentes. Reportes de que compañías, grandes y pequeñas, han recurrido a estos modelos de trabajo son en exceso comunes, por lo que las sorpresas suelen estar relacionadas a las desarrolladoras que no disponen de ellos. Entre tales, todo indica que debemos sumar a Double Fine Productions, la cual asegura -una vez más- que han creado Psychonauts 2 sin crunch alguno.
En tal sentido, Kevin Johnson, quien funge como productor en jefe del título, compartió a través de su cuenta de Twitter -vía PC Gamer- que, en efecto, el proceso de materialización de la obra se ha dado respetando los derechos laborales de los trabajadores involucrados. "Hecho curioso: Psychonauts 2 no ha tenido crunch. El equipo ha sido increíble y estoy orgulloso de haber sido parte de algo tan especial que ha sido creado dentro del horario que establecimos. Creo que ustedes se divertirán también", señaló.
Ello, teniendo en cuenta que el videojuego ha experimentado múltiples retrasos desde el inicio de su desarrollo en 2015, resulta creíble teniendo en cuenta que ha transcurrido más de un lustro tras su revelación. Sin embargo, ya no resta mucho hasta que podamos disfrutar de Psychonauts 2 de primera mano, siendo que sale a la venta el 25 de agosto para PC, Xbox Series X/S, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
A partir de septiembre estará disponible esta edición física, llamada The Motherlobe Edition
Psychonauts 2 es sin duda una de las joyas que nos ha dejado este 2021
El juego ha gozado de un espacio destacado en el Xbox Stream con motivo de la Gamescom 2021
Después de muchos años y diversos retrasos, el lanzamiento del videojuego se ha vuelto aún más inminente
Cada vez son menos las semanas que quedan para que lo nuevo de Double Fine vea por fin la luz en el mercado
La secuela de Double Fine verá la luz el próximo mes de agosto de este mismo año 2021