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Psychonauts 2 se muestra en un nuevo gameplay y afianza su estreno en 2021
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Psychonauts 2 se muestra en un nuevo gameplay y afianza su estreno en 2021

Double Fine Productions insiste, una vez más, que el videojuego no se retrasará más y que estará disponible este año

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Portada de Psychonauts 2
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/08/2021
  • Desarrollador: Double Fine Productions
  • Género: Plataformas, Aventuras

Teniendo en consideración que ha experimentado múltiples retrasos, asimismo tomando en cuenta que la pandemia y las modificaciones en la forma de trabajar ha modificado la productividad de las compañías, el escepticismo respecto a que Psychonauts 2 esté disponible este año es más que palpable. Por su parte, Double Fine Productions ha sido enfática a lo largo de los últimos meses que, en efecto, el videojuego estará disponible en 2021, sin embargo, en vista del recelo, ha vuelto a asegurar la veracidad de sus afirmaciones junto a un nuevo gameplay.

Primeramente, es imperativo destacar que el metraje en cuestión es cortesía de Game Informer, quienes han tenido acceso a la exhibición de uno de los nuevos poderes que Raz, el protagonista de la aventura, tendrá a su disposición. Como se puede apreciar en el vídeo, dicha habilidad le permite a nuestro avatar conectarse con diversos puntos de los escenarios para dinamizar las plataformas del videojuego, mientras que en combate nos permitirá halar a los enemigos o acercarnos a ellos dependiendo de la clase de adversario que estemos enfrentando.

De igual forma, ha sido a través de su cuenta de Twitter que Double Fine ha recordado que Psychonauts 2 arribará en 2021. "Y, otra vez: el juego llegará este año", comentaron, por lo que los usuarios de PC, Xbox Series X/S, Xbox One y PlayStation 4 pueden estar seguros de que solo nos hallamos a meses de poder disfrutar de la esperada producción.

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Psychonauts 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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