Double Fine aún proyecta el lanzamiento de Psychonauts 2 para este año
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Double Fine aún proyecta el lanzamiento de Psychonauts 2 para este año

La compañía ha disipado las dudas en torno a la ventana de lanzamiento del título luego de haber experimentado un par de retrasos

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  • Plataformas: PC PS4 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/08/2021
  • Desarrollador: Double Fine Productions
  • Género: Plataformas, Aventuras

El último año calendario, especialmente a razón del coronavirus y el cómo ha modificado los modus operandi laborales de las compañías, existe un recelo general en la industria del videojuego por los retrasos. Citar el sinnúmero de productos cuyos estrenos se han visto postergados nos llevaría muchísimo tiempo y, por ello, cada obra sobre la que sus responsables no definen un día preciso para su llegada trae consigo una comunidad de seguidores temerosa por una posible procrastinación de su lanzamiento. Y esto, específicamente, es lo que sucede con Psychonauts 2.

Dicho caso, empero, es más especial pues, de por sí, la entrega ya ha experimentado un par de retrasos en el pasado. No obstante, ante la duda de un usuario en Twitter, Double Fine insistió en que el juego "" saldrá este año, mientras que Tim Schafer, principal representante de la compañía, asimismo informó que el motivo por el cual han tardado tanto en publicar la aventura es porque están "asegurándose de que sea bueno". Por lo tanto, la situación perfila que la espera valdrá la pena, pero ello no se comprobará sino hasta que la obra esté disponible.

Para finalizar, resaltamos que Psychonauts 2 aún no cuenta con una fecha precisa de lanzamiento, mas conocemos que arribará a PC, Xbox Series X/S, Xbox One y PlayStation 4, al igual que sabemos que su desarrollo ya estaba aproximándose a su culmen a principios de año.

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Psychonauts 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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