Pumpkin Jack se deja ver de nuevo en su tráiler de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Pumpkin Jack se deja ver de nuevo en su tráiler de lanzamiento

Este plataformas 3D inspirado en MediEvil y Jak and Daxter llegará justo a tiempo para Halloween

Pub:
Act:
0

Desde que se anunció de forma oficial el pasado mes de febrero, el proyecto de Pumpkin Jack ha ido ganando más y más seguidores con el paso del tiempo. Lo que nació como un plataformas en tres dimensiones claramente inspirado por clásicos como MediEvil o Jak and Daxter, ha terminado por convertirse en uno de los títulos indie más esperados de esta recta final de 2020, y ya queda muy poco para poder disfrutar de él.

Para acrecentar la expectación ante su inminente debut, el publisher Headup Games y el desarrollador Nicolas Meyssonnier han publicado el tráiler de lanzamiento de la obra, en el que se repasan sus principales mecánicas y características. En esta aventura los jugadores podrán controlar a Jack, el mítico "lord calabaza" que tan sólo ansía que el Mal derrote de una vez por todas a las fuerzas del Bien.

Desarrollado con el motor Unreal Engine 4 e inspirado por la estética de los juegos de plataformas de PlayStation 2, los responsables de Pumpkin Jack han puesto mucho hincapié en diseñar escenarios tan coloridos como inquietantes en los que destacan los efectos lumínicos. En cuanto a la fórmula jugable, los usuarios deben esperar un título de plataformas y acción en el que no sólo habrá que derrotar enemigos, sino que también habrá espacio para los puzles.

Pumpkin Jack estará disponible a partir del próximo día 23 de octubre para PC, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que los usuarios que deseen jugarlo en sus PlayStation 4, deberán esperar "unas cuantas semanas más". Además os recordamos que el título puede probarse a través de una demo gratuita disponible a través de Steam.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga