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¿Qué es Deathloop? Sus responsables lo aclaran en un nuevo gameplay tráiler

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¿Qué es Deathloop? Sus responsables lo aclaran en un nuevo gameplay tráiler

El esperado videojuego de Bethesda y Arkane sigue dejando detalles y desvelando sus secretos a través de un tráiler

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  • Plataformas: PC PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 21/05/2021
  • Desarrollador: Arkane Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Gatillos adaptativos en PS5

Hace unos días que, durante el State of Play, Bethesda y Arkane ponían fin a meses de silencio y devolvían a Deathloop a la palestra con un nuevo y espectacular gameplay tráiler. Pero una duda asalta a muchos jugadores aún: ¿qué es exactamente Deathloop? Para tratar de dar respuesta a esta cuestión, uno de los máximos responsables del videojuego ha dado la cara en un nuevo vídeo en el que se aclaran algunas cuestiones.

Ha sido Dinga Bakaba, director de Deathloop, el que ha salido en un reciente vídeo que mezcla escenas de gameplay con las explicaciones del creativo. En dicho vídeo se nos explica con claridad qué es Deathloop y cuál es nuestro objetivo dentro de esta isla. Se asegura que el videojuego es un "puzle de asesinatos". Nuestro objetivo será acabar con 6 objetivos diferentes en un solo día, pero el tiempo no será un problema, sino que el foco está puesto en nuestra habilidad.

Tendremos que repetir una y otra vez el mismo día para aprender patrones de enemigos, acumular habilidades y armas y poder desarrollar estrategias eficaces con las que poder acabar con los 6 objetivos en un mismo ciclo. Todo ello, por suuesto, si nos lo permite Julianna, la antagonista que, controlada por otros jugadores, podrá arruinarnos la fiesta. A continuación podéis echar un vistazo al vídeo en cuestión.

Os recordamos que Deathloop tiene previsto su lanzamiento el próximo día 21 de mayo de 2021 en PC y PS5. El videojuego será exclusivo de la consola de Sony de forma temporal, por lo que se espera que para 2022 aterrice también en Xbox Series X|S.

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Deathloop

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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