¿Recuerdas el Xbox Kinect? Si eres medianamente veterano, estoy seguro de que sí que recuerdas un cacharro para Xbox 360 que, si lo tuviste, fue de pisapapeles. A ver, la idea de esa camarita era muy buena: podías jugar a diversos juegos que iban a ir lanzándose pero sin necesidad de usar un mando, ya que la cámara veía tus movimientos y los interpretaba para que el personaje del juego te imitase o respondiese a cómo te movías.
Como digo, la idea de Xbox Kinect era muy buena, pero la ejecución no tanto. Ya no solo porque funcionase regular y muy poca gente le diera provecho, sino porque apenas salieron juegos compatibles con ese dispositivo, por lo que la gente que lo compró lo ha tenido mucho tiempo cogiendo polvo. En fin, no fue tampoco nada revolucionario por eso mismo. Pero claro, esta es mi opinión (y la de muchos amigos míos) pero no la de Phil Spencer.
Han sido los compañeros de VGC los que han recogido unas declaraciones muy interesantes y que me han chocado por parte de Phil Spencer, el jefazo de Xbox. De hecho, es un tipo que me cae muy bien y que me alegro mucho de que esté en ese puesto, porque gracias a él tenemos grandes cosas por parte de Xbox. Pero esta vez, debo discrepar con su opinión:

CONTENIDO RELACIONADO
La nueva propuesta incluirá también características propias del género de extracción, pero sin ser shooter
Legacy of the Dark Knight saca un 84 en Metacritic y supera a Skywalker Saga, que reinaba desde 2022
Hermen Hulst zanja la nueva estrategia y Steam se queda sin los próximos juegos para un jugador del estudio
Rockstar tenía planeado originalmente lanzar su obra en mayo de 2025, pero se retrasó internamente antes de anunciar su primera fecha de salida
Si quieres disfrutar de la vuelta de Edward Kenway ahorrándote su precio de salida, aquí te dejo un truco
Según la tienda, el juego tendrá un valor de lanzamiento de tan solo 69,99 euros, un precio muy inferior al que pensaba todo el mundo
El estudio responsable de la saga Arkham aparece vinculado al desarrollo del juego junto a TT Games
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original