Que Rockstar se haya tomado tanto tiempo para desarrollar GTA VI está bien, pero hay un claro perjudicado (y no somos nosotros): los edificios reales
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Que Rockstar se haya tomado tanto tiempo para desarrollar GTA VI está bien, pero hay un claro perjudicado (y no somos nosotros): los edificios reales

Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.

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Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 19/11/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

La enorme cantidad de años que GTA VI ha estado (y está) en desarrollo por parte de Rockstar Games ha dejado a un curioso perjudicado: los edificios reales en los que sus desarrolladores se inspiraron para introducirlos en el mundo abierto de Vice City y Leonidas. Algunos de estos edificios ya han sido demolidos, como han apuntado algunos usuarios. Y eso que sólo hemos descubierto algunas de las localizaciones del juego mostradas en los tráilers... a saber si hay más "víctimas" en el juego final.

Edificios que ya sólo vivirán en GTA VI

Tal y como han descubierto algunos usuarios de Reddit, parece evidente que Rockstar ha tomado muchas inspiraciones en localizaciones reales a la hora de trasladarlas al mundo virtual de GTA VI, y hay constancia de que el equipo realizó muchas fotografías entre 2015 y 2018 para este propósito. Claro, en pleno año 2026, muchos de estos lugares que han sido replicados a us manera dentro del juego ya no se encuentran en el mismo estado.

Por ejemplo, en esta recopilación, podemos ver cómo uno de los moteles que se han visto en los tráilers de GTA VI ya no se encuentra en su contraparte real, ya que fue derruido tras sufrir un incendio. Ocurre lo mismo con una mansión o una torre de agua, cuyas representaciones (bastante parecidas) dentro del juego ya no forman parte del mundo real. Eso sí, hay que tener en cuenta que Vice City y Leonidas se inspiran en Miami y Florida, en Estados Unidos, pero no buscan ser representaciones realistas.

Un mundo abierto todavía más interesante

Porque parte de la gracia de la representación de los mundos abiertos de Rockstar con su saga GTA es, precisamente, la imagen que ellos mismos toman de estas ciudades estadounidenses, a menudo exageradas y satíricas. Sin embargo, no deja de ser una curiosidad que da una buena muestra del tiempo de desarrollo tan largo que está teniendo GTA VI. Eso sí, todo hace indicar que el próximo 19 de noviembre podremos disfrutar de sus calles por fin.

A saber la cantidad de espacios, edificios y lugares icónicos de Miami y Florida que han sido representados de una manera más o menos realistas dentro del mundo abierto de GTA VI, que ahora mismo ya no forman parte del escenario real, o que han cambiado, debido al tiempo tan largo de desarrollo de un juego que está llamado a marcar historia por multitud de razones.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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