Por fin noto ya un cambio de tono cuando hablamos de GTA VI respecto a cómo hablábamos antes del juego. Se nota que ya la obra es oficial, tenemos las primeras imágenes totalmente reales en forma de tráiler y ya por fin ha empezado el camino de verdad hasta que esta obra acabe lanzándose. Las expectativas son muy altas, y más después de lo excelente que fue Grand Theft Auto V. Pero claro, también está la posibilidad de que decepcionen (algo que dudo mucho que ocurra). Es por ello que os traigo la carta para los Reyes Magos que les enviaré esta Navidad.
Mi carta de este año es especial, ya que la rellenaré con las cosas que quiero del próximo juego de Rocktar. Y sí, todos deseamos muchas cosas para GTA VI, pero vamos a intentar ser algo realistas. Quiero decir, no voy a escribir en mi carta que el juego salga en 2024, porque Rockstar no va a adelantar la fecha de ninguna forma.
Este año os traigo una carta especial. A diferencia de los años anteriores, no quiero una consola de última generación, ese juego que ha salido en 2023 y que todavía no he podido jugar a pesar de lo que querría hacerlo ni tampoco que Sucker Punch se anime a desarrollar un nuevo inFamous. Este año os quiero hablar de GTA VI. ¡Sí, por fin se ha presentado oficialmente! Y el primer tráiler es espectacular, pero aquí os dejo mis deseos para este juego, ¡espero que podáis hacerlos realidad!
Os dejo aquí el primer tráiler que Rockstar compartió para mostrar al mundo por primera vez Grand Theft Auto VI. ¡Y es espectacular, ¿no os parece?! El caso es que el tráiler tiene muchas cosas geniales, muy buen ritmo, buena edición... Una vez más, se demuestra que esta empresa es una reina del marketing. Pero algo que también destaca del tráiler es que se ve espectacular. Hay algunos momentos del vídeo en el que podemos ver paisajes aéreos y el nivel de realismo es absurdo.
Rockstar no acostumbra a hacer downgrade de sus gráficos. Más bien al revés, suelen sacar los juegos con gráficos mejores de los vistos en el tráiler. Así que esta parte de mi carta es un "por si acaso", porque realmente GTA VI se ve muy bien, estoy seguro de que no es CGI y no me gustaría que ese nivel gráfico empeorase. ¡Ese es mi primer deseo, que se vea igual o incluso mejor que en el tráiler!
Esto es posiblemente lo que más destacó del tráiler. Esos segundos en los que se podía ver una playa de Vice City totalmente plagada de NPCs. Tal y como veríamos una playa en la vida real. Eso es algo que antes era totalmente impensable en los videojuegos, y más con ese nivel de detalle, cada uno está realizando una acción diferente y de forma totalmente natural. Lo que está claro es que puede ser el mundo abierto en una ciudad más vivo de la historia de esta industria.
Y quiero que el juego sea así. Quiero que los jugadores tengan la oportunidad de poder pasear sin más por la ciudad observando a la gente, qué hacen, y que los NPCs tengan sus propias vidas. Quiero que puedas entrar a una tienda y que veas cómo personajes que no son nada para la historia hagan sus compras, metan los productos en sus carritos, vayan en grupo hablando y hasta reaccionen de forma realista a tu presencia. Y sí, quizá esto es mucho pedir ya que tecnológicamente es muy puntero, pero Rockstar es la única que puede sentar un antes y un después con ello.
La trama girará en torno a una pareja de criminales, Jason y Lucía, y tiene muy buena pinta. Pero este primer tráiler nos dejó claro que GTA VI será locura máxima y habrá actividades de lo más pintorescas para hacer. Pero me gustaría que la historia nos devolviese la solemnidad de los Red Dead Redemption o de incluso GTA IV, que era mucho más serio que San Andreas o que GTA V.
Y sí, los personajes de GTA V son muy divertidos y daban lugar a situaciones de todo tipo, pero creo que algo de seriedad le sentará bien a GTA VI si está bien combinada con la locura de los NPCs de Vice City. Obviamente, no faltarán los personajes secundarios que estarán chalados de la maldita cabeza. Pero bueno, un poquito de solemnidad en la historia entre Jason y Lucía, porfi.
Rockstar hace todos sus juegos buenos, pero hay algo que se le puede criticar, y es la estructura para las misiones, en las cuales no solo llevan años sin innovar, sino que además apenas tienes libertad en lo que a decisiones se refiere. Sus historias están tan guionizadas de forma que en una misión no puedes actuar a tu manera, sino que el juego te obliga a seguir un determinado camino sin poder decidir a tu gusto y que eso pueda cambiar la historia.
Baldur's Gate 3 lleva todo eso al extremo, pero no hace falta que GTA VI tenga tantísima libertad en lo que a decisiones se refiere. Pero me gustaría que hubiese un mínimo, que puedas actuar a tu manera incluso de cara a los personajes más importantes, que con Lucía puedas hacer acciones que molesten a Jason y viceversa y que eso cambie la historia, o que tengas decisiones importantes a lo largo de la trama. Que incluso puedas matar a NPCs importantes que no deberían morir, pero que ese acto no corte la historia, sino que la cambie. Evidentemente, eso es algo muy ambicioso teniendo en cuenta la amplitud de Vice City, pero de nuevo, Rockstar es la única que puede hacer algo así.
Y creo que no me dejo nada... Sé que algunas de las cosas que he dicho son bastante complicadas, pero por eso os mando esta carta, para que podáis hacer mis deseos realidad y que podamos tener todas esas cosas tan locas en GTA VI. Me dejo algunas cosas, como que me gustaría que tenga un nivel de realismo en los disparos y desmembramientos como en Red Dead Redemption 2, lo cual podría incluso crear incomodidad si deseas ir a un centro comercial y empezar a disparar a todo el mundo. Y evidentemente, que haya más variedad de vehículos, más interiores en los que entrar... pero todo eso es obvio que estará, así que se queda fuera de esta carta.
P.D.: Por cierto, queridos Reyes, echad un vistazo a los comentarios de este post de vez en cuando, así de paso veis qué es lo que quieren nuestros lectores para GTA VI.
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