Rainbow Six Siege recibe la actualización 1.2 con importantes cambios


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Rainbow Six Siege recibió ayer en PC una nueva actualización, en consola no se lanzará hasta el próximo 14 de Enero, así Ubisoft puede comprobar el impacto de las mejoras y ajustarlas si es necesario.

Lo más destacado de esta actualización incluye desde la mejora de detección de impactos hasta mejoras en el matchmaking y en el tick rate de los servidores.

Así pues, se ha establecido la detección de impactos a 60fps (anteriormente 30) en todas las regiones, una vez esta actualización sea validada en PC se desplegará también en consolas. Por otro lado, los usuarios de PC pueden cambiar sus centros de datos que tienen por defecto. Aunque por el momento debe cambiarse manualmente, la desarrolladora está planeando mostrar esta opción en la interfaz de usuario.

Para ello deben dirigirse a:

  • Mis documentos/Mis juegos/tu ID de Uplay.
  • Cambiar el valor DataCenterHint de "default" al nombre de la región que se desea (disponibles en la línea de encima de DataCenterHint.

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Por lo que hace al Matchmaking, se ha intentado mejorar que los jugadores coincidan con enemigos más parejos, añadiendo otro factor que aumenta las probabilidades de que los grupos ya creados se emparejen con grupos de igual miembros, así como el factor habilidad.

Por último, pero no menos importante, se están corrigiendo varios errores que se van reportando desde la comunidad de jugadores, como por ejemplo:

  • Corregido un problema dónde los jugadores no podían moverse y se atascaban al caminar, correr o haciendo rápel.
  • Problemas de iluminación en algunos mapas
  • Arreglados algunos fallos de colisiones de menor importancia.
  • Corregido el error [3-0x0001000B]
  • Corrección parcial del error [2-0x00000041]
  • Corrección parcial de la congelación de pantalla de carga.
  • Reactivado el rango de habilidad.

Para consultar la lista completa de mejoras y correcciones, podéis verla en los foros oficiales de Ubisoft.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

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