Rainbow Six Siege se actualiza con el parche v1.2 en consolas y PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rainbow Six Siege se actualiza con el parche v1.2 en consolas y PC

Pub:
Act:
0

Hoy se libera la actualización v1.2 para Rainbow Six Siege en PC y mañana lo hará en consolas. Esta actualización trae cambios y mejoras tanto en agentes, como en bugs y diseño de niveles. A continuación os dejamos con las notas del parche:

Cambios en Agentes

LION

  • La silueta solo aparecerá mientras el jugador se esté moviendo.
  • Las cargas del escáner se reducen de 3 a 2.
  • El enfriamiento entre un escaneo y otro aumenta de 10 a 20 segundos.

JÄGER

  • El dispositivo Magpie ya no destruye los proyectiles X-KAIROS de Hibana.

BLITZ

  • El rango de alcance del escudo cegador se reduce de 8 a 5 metros.
  • Las cargas del escudo cegador se reducen de 5 a 4.

VIGIL

  • El dispositivo de ocultación electrónica agota su carga en 12 segundos, en vez de 30 segundos.
  • El dispositivo de ocultación electrónica recarga en 6 segundos, en vez de 12 segundos.

HIBANA

  • La claymore se sustituye por una carga de demolición.

YING

  • Los botes de humo se sustituyen por mina claymore.
Aumento de daño en Ametralladoras Ligeras
Arreglo de Bugs y Diseño de Niveles
  • Arreglado un exploit relacionado con el disparo de cadera.
  • Las armas se volvían invisibles si los operadores sacaban un dron que se destruía al instante.
  • Los defensores pueden permanecer atascados después de poner un gadget si usan la configuración de Despliegue avanzado de gadgets.
  • Algunas veces los escudos desplegables podrían tener comportamientos no previstos.
  • Los atacantes podían activar el sédax encima de una estantería de armería en Frontera.
  • Los personajes podían hacerse 2D en cierto lugar de las escaleras en Litoral.
  • El sédax podía ser desactivado desde la planta de abajo de billar en Casa.
  • El efecto de sonido del gadget de Lion podía quedarse atascado hasta la siguiente ronda.
  • Si el efecto de Finka acaba mientras el jugador está dentro del humo de Smoke, el multiplicador de daño no desaparecía.
  • Usando la Spear .308, había un método para acortar la animación de recarga.
  • Arreglado un error que producía una animación antinatural con Doc mientras usaba su pistola de adrenalina y un escudo desplegable.
  • Ela perdía su funcionalidad si intentaba recoger una mina en el mismo momento en el que su gadget quedaba destruido.
  • Las baterías de Bandit (y su efecto) se mantenían activas después de destruir el escudo desplegable al que había sido conectadas.
  • Jugadores con la notificación VS desactivada seguían viendo dichas notificaciones.
  • Los jugadores podían equiparse un Elite y items normales (uniformes o cascos) al mismo tiempo.
  • El casco de Halloween de Buck perdía el efecto rojo de sus ojos.

Por ahora estos son los cambios que llegan desde hoy a Rainbow Six Siege, título que se encuentra en pleno apogeo con sus 30 millones de jugadores y con la vista puesta en nuevos cambios como la modificación del dropshot, que llegará más adelante.

Redactado por:

Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

CONTENIDO RELACIONADO

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

PS Plus esconde 3 juegos de Assassin’s Creed muy infravalorados que merecen otra oportunidad si buscas algo diferente

Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.

Adiós a dos posibles remakes de Resident Evil: insider asegura que Capcom no tiene interés en hacerlos

Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave

Chainsaw Man acaba de anunciar su primer juego oficial, y es una noticia mucho más importante de lo que parece

La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro

Fortnite habría encontrado en Spider-Man una fórmula que sigue funcionando, y la próxima colaboración podría estar en camino

Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games

La fecha de lanzamiento de GTA VI no ha desaparecido, pero se ha "escondido" por una razón bastante lógica

Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.

Por 65€ menos: PS Store tumba el precio de este pack con 3 remakes que superan el 82 de media en Metacritic

PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5

Tras saber que GTA VI ya tiene fecha para sus reservas, eso solo puede significar una cosa: Pronto un montón de dudas desaparecerán

La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler

Malas noticias para los fans de PlayStation: PS6 podría retrasarse hasta 2029, según un nuevo informe

La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer

El CEO de PlayStation se planta ante los rumores y refuerza su nueva estrategia con las exclusividades

Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu