De acuerdo con un reciente AMA (ask me anything) realizado en Reddit con los desarrolladores, el primer parche para Rainbow Six Siege está planeado para mediados de este mes de diciembre, además de añadir las notas de la actualización previsto en el mes a mes.
En la lista de los temas más activos está la mejora en la detección de daño. La compañía estaba al tanto que tenía que hacer mejoras y que, después de estar investigando, pudieron saber que el problema que está experimentando una mayoría es a causa de múltiples errores, cosa que ya están trabajando en ello. Algunos son fácilmente solucionables con actualizaciones rápidas, otros requerirán más tiempo.
Además de este tema, otros muchos fueron comentados y aquí os exponemos un breve resumen de lo que se corregirá en la próxima actualización:
Actualmente el equipo está trabajando para aumentar el tickrate en los servidores. Por hoy, los servidores funcionan a 64 pero los jugadores experimentan una tasa de 30. Se están realizando pruebas y, si son satisfactorias, en la futura actualización se estará implementando la mejora.
A veces, algunos jugadores no se conectan a su centro de datos más cercano y puede que su experiencia de juego no sea ideal. Por tanto, la compañía ha añadido que la posible solución sea permitir a los jugadores seleccionar su centro de datos.
Por ahora, esto es, resumidamente lo más importante que se va a realizar en la próxima actualización, podéis consultar el AMA en el este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
El "Rey Demonio Invencible" recibe un homenaje en forma de ratón gaming tras conseguir su quinto título mundial
El nuevo juego de uno de los creadores de The Witcher 3 revela detalles importantes sobre varios elementos cruciales
Adéntrate en la Unión Soviética en esta entrega que combina shooter y acción
¿A qué hora exacta sale el nuevo juego de Capcom? Aquí encontraras toda la información al respecto
El battle royale ha anunciado por sorpresa una nueva colaboración con el mundo del anime
Se trata de la entrega más actual de la franquicia de BioWare y Electronic Arts