RARE se ha ganado a día de hoy su sitio en primera fila en la industria, más por su catálogo y trayectoria que por su actividad en la actualidad, ciertamente. El estudio ahora exclusivo de Microsoft ha dejado títulos míticos en el género de aventuras y plataformas. Cuenta en su haber, por tanto, con una larga lista de IP's y sagas míticas que los usuarios de cualquier consola querrían ver de vuelta en algún momento, ellos son conscientes de este hecho, y según RARE, muchos otros estudios también comparten esa emoción.
Según Craig Duncan, Director de RARE, son muchos los estudios que se ponen en contacto con ellos para llegar a acuerdos que les permitan trabajar en secuelas y nuevas entregas de sagas pertenecientes a RARE, algo por lo que sacar pecho, sin ninguna duda. Según sus palabras "RARE está respaldada por un catálogo, una herencia y unas IP's desde hace 32 años. Aunque no seamos Disney o Nintendo o SEGA, cuyas IP's son duraderas y estandartes de la industria". Luego aseguraba que esto podría ocurrir, pero solo si fuesen el estudio correcto para hacerlo.
De hecho no es sería una práctica nueva para ellos. Craig Duncan nos ha recordado que existen casos como Killer Instinct, que fue desarrollado por Double Helix e Iron Galaxy, o el regreso de Conker que se produjo en Project Spark. Es por ello que la puerta nunca está cerrada para que vuelvan esos títulos que poseen siempre y cuando sientan que el proyecto tiene motivos de sobra para salir adelante y en las manos adecuadas. Deben cumplir unas expectativas, propias y de los usuarios.
https://areajugones.sport.es/2018/04/16/rare-da-pistas-sobre-el-anuncio-de-un-nuevo-perfect-dark-en-el-e3/
Es el momento de ver qué nos deparará RARE en los próximos meses, con un E3 que promete muchas sorpresas al respecto, con el equipo aún centrado en su reciente Sea of Thieves, con muchas cosas mejoras y ampliaciones de contenido anunciadas; y no hay que ignorar los recientes (y crecientes) rumores que apuntan a la vuelta de Perfect Dark, que perfectamente podría presentarse en estas fechas con un estudio distinto a cargo. Posiblemente no tardemos en salir de dudas.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines