Recrean el Tomb Raider 2 original en Unreal Engine y el resultado es para quedarse loco
Últimas fichas
Últimas noticias

Recrean el Tomb Raider 2 original en Unreal Engine y el resultado es para quedarse loco

La comunidad de fans ha conseguido que vuelva a escupir el café sobre el teclado una vez más

Pub:
Act:
5

Normalmente soy de los que defienden a capa y espada la idea de que el cómo se ve no es lo más importante de un videojuego, sino el cómo se juega. Pero en cuanto se me enseña un título con el que me hacen chiribitas los ojos la pedantería se me baja de golpe para dar paso al hype. Y, precisamente, esto es algo que me ocurre con mayor frecuencia con remakes que han sido hechos por fans, siendo uno de Tomb Raider 2 aquel en el que me centraré aquí.

Lo cierto es que los efectos de la luz, la textura del agua y las partículas que rodean a Lara cuando realiza alguna acción concreta me han dejado completamente loco al ver el vídeo que compartiré con todos vosotros y vosotras a continuación. Este último ha sido subido por el usuario GolemDE y ofrece hasta 15 minutos de gameplay de cómo sería un Tomb Raider 2 en Unreal Engine, aunque no especifica si es el 4 o el 5.

Os mentiría si dijera que no veo un gran encanto a cómo el pasado y el presente se funden en este tipo de creaciones. Porque, más allá de esta demo de Tomb Raider 2 en UE, existen otros proyectos que intentan mostrar cómo se vería un juego actual con gráficos de generaciones pasadas como, por ejemplo, aquel en el que podemos ver cómo Bloodborne luciría en una PlayStation 1.

¿Qué os ha parecido el vídeo? ¿Os molaría ver un remake de la trilogía original de Tomb Raider con estos gráficos? Personalmente, me gustan tanto los juegos de la franquicia de Lara Croft que a, a estas alturas, me valdría con cualquier cosa, sinceramente.

Etiquetado en :

Tomb Raider Unreal Engine 5

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.